Los lunes al GOG – vol.35

Bienvenidos una vez más a otra entrega de las que se suponen que son semanales y que, por primera vez en mucho tiempo, vuelve a caer en lunes. Va a ser una entrega rapidita ya que apenas hay noticias que comentar aunque sí que ha habido movimiento en lo que es mi propia ludoteca.

Seguir leyendo Los lunes al GOG – vol.35

Anuncios

Análisis – Metro Exodus

Título: Metro Exodus
Desarrollador: 4A Games
Plataforma: PC (versión analizada); PS4; Xbox One
Género: Acción ; FPS
Año de lanzamiento: 2019

La historia de Artyom llega a su final con la última entrega de la trilogía que comenzó 4A Games hace casi diez años. No soy el mayor fan de la serie, todo sea dicho. Pero eso no me ha impedido disfrutar de cada una de las entregas de Metro. En parte, tengo que agradecérselo al Gamepass de Microsoft, que por 1€ me digné a probar. ¿Quieres saber qué tal está Metro Exodus? Pues pasa, pasa. Ponte cómodo.

Seguir leyendo Análisis – Metro Exodus

Análisis – Slay the Spire

Título: Slay the Spire
Desarrollador: Mega Crit Games
Plataforma: PC ; Nintendo Switch ; PS4
Género: Roguelike ; Deck Building Game
Año de lanzamiento: 2017

Según la propia Wikipedia, la presión social se define como la influencia que ejerce un grupo de personas sobre alguien para que cambie su actitud. Mi mujer me definiría como cabezota. Y unidos, uno llega a la conclusión de que difícilmente me dejo influenciar por las masas. «Pero Gabi, te gustan los videojuegos, como a la mayoría». Sí, pero estaba aquí antes que ellos. Eso no cuenta. Lo que sí cuenta, es que por una vez la presión social ha podido conmigo. Para bien.

Seguir leyendo Análisis – Slay the Spire

Los lunes al GOG vol.34

Madre mía cómo pasa el tiempo, ¿me estáis diciendo que hace más de un año que no sacaba un Lunes al GOG tal cual? Bueno pues tenemos dos opciones, o seguimos hablando del tiempo que ha pasado, de que llevo un año pasando del blog y tal… O podemos hacer como si esto fuera uno de esos amigos que puedes pasar dos años sin ver y luego todo sigue como siempre.

Seguir leyendo Los lunes al GOG vol.34

De ludotecas al GOG

No es un Lunes al GOG al uso, pero quería hacer una pequeña actualización de la ludoteca: qué juegos han entrado, a qué estoy jugando, qué me quiero comprar… Esas cosas. Sé que este año no estoy actualizando tanto como el año anterior y es que desde que me fui al pueblo unos meses, perdí el hilo de las actualizaciones semanales y por más que lo intento no logro reenganchar.

Seguir leyendo De ludotecas al GOG

Análisis – Tomb Raider: Legend

Título: Tomb Raider: Legend
Desarrollador: Crystal Dynamics
Plataforma: PC ; Nintendo GameCube ; PS2 ; PS3 ; PSP ; Xbox ; Otros
Género: Plataformas ; Acción en tercera persona
Año de lanzamiento: 2006

Nota: Imágenes sacadas de esta web.

Cuando en el año 1999 Core Design lanzó Tomb Raider IV, en el estudio ya estaban hartos de Lara Croft. La gallina de los huevos de oro que habían descubierto en 1996 se había vuelto en su contra, y el ritmo de trabajo que les obligaba el lanzar un juego de forma anual era ya insoportable. Tanto era así que, spoilers, al final de su cuarta aventura podíamos ver cómo Lara quedaba sepultada en una antigua tumba egipcia.

En el año 2000 la maldición de Lara Croft no se había disipado, y salió a la venta Tomb Raider Chronicles. En ella, un reducido grupo de amigos de la aventurera británica se reunía para contar diferentes historias. Aunque no es mal juego, el bajón que metió la saga fue considerable y las críticas se encargaron de que en Core Design se supiese. Así que se decidieron a darse un respiro. Tenían que reinventar la serie, renovar su ya anticuado motor gráfico y darle una vuelta de tuerca a las mecánicas que, para la quinta entrega, se habían vuelto toscas y enrevesadas.

Seguir leyendo Análisis – Tomb Raider: Legend

Análisis – Battlefield 1 Historias de Guerra

Título: Battlefield 1
Desarrollador: DICE
Plataforma: PC ; PS4 ; Xbox One
Género: FPS
Año de lanzamiento: 2016

Nota: En este análisis hablo del modo campaña, no he jugado al multijugador.

¿Recordáis cuando compré el dichoso Call of Duty de Kevin Spacey? Me dijeron que la campaña era buena, que “por fin” había una campaña decente. Y tonto de mí, mordí el anzuelo. Pues lo mismito me ha pasado con Battlefield 1. “Por cinco pavos, la campaña merece la pena”, me dijeron. Ya os lo adelanto: La campaña es una castaña de varios Gb de peso.

Empecemos por lo básico: Historias de Guerra cuenta eso, varias historias, en distintos frentes. Son historias de las que no podemos esperar grandes momentos ni unos argumentos que te marquen. Me llama la atención que hicieran énfasis en el modo un jugador cuando es una especie de entrenamiento para el multijugador donde debemos capturar puestos o conducir determinados vehículos.

Seguir leyendo Análisis – Battlefield 1 Historias de Guerra

Bigger on the inside