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Análisis – Kirby Triple Deluxe

Título: Kirby Triple Deluxe
Desarrollador: HAL Laboratory
Plataforma: Nintendo 3DS
Género: Plataformas
Año de lanzamiento: 2014

La serie Kirby es una de las que antes se ha presentado en mi vida. Fue su primera entrega, Kirby’s Dreamland para Gameboy el primer juego que me pasé. Pocas veces ha vuelto a mí salvo con Kirby’s Dreamland 3 y Planet Robobot, cuyo análisis está disponible aquí. Hace un par de meses mi querida esposa vino a casa con algo bajo el brazo. Un juego que estuvo en mi lista de deseados de Amazon durante mucho tiempo hasta que desistí viendo que posiblemente jamás lo compraría. Sí, hablo de Kirby: Triple Deluxe.

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Juego del Mes – Julio 2018

El mes de julio ha sido otro mes lleno de sorpresas, de cambios, y de un viaje muy importante para mí. Pero nada de eso ha impedido que haya podido terminar un par de juegos y dedicarles tiempo a varios más. Si tuviera que quedarme con un único título de los que han ocupado mis horas, tendría un potente debate interno. Y quizás por eso estamos una vez más aquí, con El juego del Mes de Julio. Ya el séptimo. Y como siempre digo, de los presentes tan solo uno podrá ganarse el derecho a ser nominado a Mejor Juego del año 2018.

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Análisis – Detective Pikachu

Título: Detective Pikachu
Desarrollador: Creatures Inc.
Plataforma: Nintendo 3DS
Género: Aventura Gráfica
Año de lanzamiento: 2016 ; 2018

Tras un par de años de espera por fin ha podido llegar a nuestro amado sector planetario este curioso título de la franquicia Pokémon. No, aquí no hay combates como viene siendo lo más habitual. En Detective Pikachu toca investigar. Me llamó mucho la atención la idea y no pude resistirme a hacerme con él la misma semana que se puso a la venta. Aproveché un vale de descuento que tenía de Carrefour, destinado originalmente para el último Uncharted. Pero como no estaba en la tienda, me fui a casa con el del ratón eléctrico.

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Juego del Mes – Abril 2018

Era cuestión de tiempo que esta situación pasara, pero no pensé que sucedería tan pronto: Los dos nominados al premio de Juego del Mes son títulos que no me he acabado dentro del tiempo establecido. El motivo es que abril ha sido un mes algo complicado: Se han juntado un delicado estado de salud por el cual he estado enfermo la semana pasada, y el cambio de estaciones. Hay que sumar el poco tiempo que he podido sacar y tenemos un mes donde me he pasado muy pocos juegos aunque haya avanzado en otros tantos. No en vano, abril pese a todo ha sido un mes de títulos largos. Incluso juegos que pensaba que me iban a llevar menos  tiempo me están suponiendo toda una cuesta arriba.

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Análisis – The Legend of Zelda Oracle of Seasons

Título: The Legend of Zelda Oracle of Seasons
Desarrollador: Flagship (Capcom)
Plataforma: Nintendo Gameboy Color ; Consola Virtual Nintendo 3DS (versión analizada)
Género: Aventura / Rol
Año de lanzamiento: 2001

 Hubo un tiempo en que con solo 8 mb, las desarrolladoras hacían auténtica magia. Hubo un tiempo en que, una de esas compañías, era ni más ni menos que Capcom. Es que solo de pensar en estos dos datos se me pone la piel de gallina. Que alguien como Capcom, la compañía que nos ha dado auténticos bodrios como el declive de la saga Resident Evil tenga en su currículum el que sea posiblemente el mejor Zelda portátil de la Historia y uno de los mejores juegos que he jugado en toda mi vida, no es para menos. Repito: El juego no ocupa más de 8 megas. Cualquier textura de Resident Evil 7 pesa más que eso.

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Los lunes al GOG 32!

Bienvenidos una semana más a Los Lunes al GOG que ya lleva ni más ni menos que 32 entregas. ¡Se dice pronto! Y aunque este año ya no hay entradas semanales, siguen estando presentes de vez en cuando. Ya sabéis que está siendo un año un poco complicado con muchísimos cambios. Y todo eso, quieras que no, provoca que uno tenga menos tiempo y haya que priorizar. Entre esas prioridades está la publicación inminente de un libro estrechamente relacionado con el blog. ¡Estad atentos para saber más!

Me gustaría hablar un poco de todos esos títulos que han ocupado mi tiempo esta última semana. No han sido pocos y me sorprende, estoy súper cansado y es llegar a casa y echarme a dormir como un Snorlax. También ha habido un par de adquisiciones, ¡que no baje el ritmo! ¿Quieres saber más? Pues toma asiento, pilla Wifi y prepárate un café. Vamos a charlar de juegos, ¿no?

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Análisis – Metroid Samus Returns

Título: Metroid Samus Returns
Desarrollador: Mercury Steam, Nintendo
Plataforma: Nintendo 3DS
Género: Acción, Plataformas
Año de lanzamiento: 2017

Nintendo este año se ha coronado. No le ha valido con la locura que ha supuesto Nintendo Switch que encima nos ha traído a Nintendo 3DS un par de remakes tremendos. Uno de ellos, como podéis imaginar, es este Metroid Samus Returns. El título, que lo hereda directamente del juego en que se basa, le viene como anillo al dedo. Y es que Samus Aran, la heroína bajo ese traje espacial, llevaba desaparecida de la escena pública varios años.

El encargado de devolvernos a Samus a nuestras consolas ha sido el estudio español Mercury Steam. En un primer momento reconozco que no me atrajo nada la idea de que precisamente ellos hicieran el remake de Metroid II Return of Samus, que salió para la Game Boy clásica en 1991. Son los responsables de Castlevania Mirror of Fate que a mí no me gustó nada. ¿Han mejorado desde entonces?

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Análisis – Pokémon Amarillo Edición Especial Pikachu

Título: Pokémon Amarillo Edición Especial Pikachu
Desarrollador: Gamefreak
Plataforma: Gameboy ; Nintendo 3DS (versión analizada)
Género: RPG
Año de lanzamiento: 1998

Antes de empezar con el análisis quiero advertir que la edición de la eShop, que salió por el 25º aniversario para Nintendo 3DS (y también 2DS, claro) y la edición de Gameboy son iguales salvo por unos ligerísimos cambios que voy a mencionar. Y los voy a mencionar ya. Primero, el minijuego de Pikachu Surf está disponible. Este minijuego solo se podía jugar en la versión original si te transferías del Pokémon Stadium para la Nintendo 64 un Pikachu que hubiese aprendido el movimiento Surf. Ya no es necesario este requisito y se puede jugar.

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Análisis – Luigi’s Mansion 2

Título: Luigi’s Mansion 2 Dark Moon
Desarrollador: Nintendo
Plataforma: Nintendo 3DS
Género: Aventura
Año de lanzamiento: 2013

Cuando en una Nintendo Acción de 2001 vi por primera vez Luigi’s Mansion quedé absoluta y totalmente estupefacto por lo que había logrado Nintendo. Hablo de ver cómo los modelados ya no eran cosas ultra cuadradas, de ver cómo había luces y sombras en tiempo real, de ver cómo todo se movía tremendamente fluido… Cuando por fin me regalaron la GameCube, fue acompañada por el que es ya a día de hoy todo un clásico.

A partir de que conocí la Wii (con su nombre en clave Nintendo Revolution) y las bondades de su mando, supe que la consola pedía a gritos un Luigi’s Mansion 2 donde manejásemos la aspiradora con el Wiimote. El día de ver la secuela en Wii jamás llegó. De hecho fui el primer sorprendido cuando se anunció para Nintendo 3DS. ¿De dónde viene esta decisión? Vaya por delante que la razón por la que existe Luigi’s Mansion 2 es sencilla: Porque Miyamoto quiso. Estuvo probando la primera parte en Nintendo 3DS para hacer pruebas sobre el hardware.Y aunque se podría haber hecho un port capaz de soportar el 3D, se optó por mover el desarrollo de Wii (donde comenzaría en 2010) a 3DS para sacar partido de dicha tecnología.

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Análisis – Pokémon Sol & Luna

Título: Pokémon Sol / Pokémon Luna
Desarrollador: Game Freak
Plataforma: Nintendo 3DS
Género: J-RPG
Año de lanzamiento: 2016

Hace casi un año que salió a la venta, y aunque me apresuré a sacar un artículo con las primeras impresiones, el juego quedó relegado a la estantería durante meses. Pokémon Sol empieza muy fuerte, con una puesta en escena espectacular. Se toma su tiempo para que conozcas la región de Alola, inspirada como bien sabéis en Hawaii. Lo que pasa es que el juego también se toma su tiempo para avanzar en la historia.

Eso, junto a que no habilitaron el Banco Pokémon hasta principios de 2017, hizo que tomase la decisión de apartarme del título hasta nuevo aviso. Todo esto ya lo narré, pero para que no tengáis que ir buceando en las decenas de artículos de Los lunes al GOG os lo resumo. Preparé algo denominado “Operación Arca de Noe”, que consistió en pasarme ciertos Pokémon exclusivos (legendarios singulares, mayoritariamente) así como otros tantos algo exóticos para mi equipo.

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