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Análisis – Ion Fury

Título: Ion Fury
Desarrollador: Voidpoint
Plataforma: PC (Versión analizada) ; Nintendo Switch ; PlayStation 4 ; Xbox One
Género: Acción ; FPS
Año de lanzamiento: 2019

Hubo un tiempo en que los shooters eran algo distintos a lo que hoy conocemos. Tenían una historia que a pocos nos importaba (algo que cambiaría Valve con Half-Life), escenarios laberínticos, enemigos en dos dimensiones en habitaciones tridimensionales y un arsenal brutal, lleno de imaginación. Cómo no, la guinda de esos pasteles era siempre la misma: Acción visceral sin límites, desmembramientos, sangre, explosiones y violencia. MUCHA violencia.

Yo crecí con el Duke Nukem 3D (así he salido), y también con los DoomShadow WarriorRise of the Triad… Y qué queréis que os diga. Cuando me enteré de que existía este Ion Fury no pude evitar comprarlo y meterle caña.

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Análisis – Wolfenstein II: The New Colossus

Título: Wolfenstein II: The New Colossus
Desarrollador: MachineGames
Plataforma: PC (Versión analizada) ; PlayStation 4 ; Xbox One
Género: Acción ; FPS
Año de lanzamiento: 2017

Wolfenstein es junto con Doom, uno de los padres de los shooters en primera persona. Y como Doom ha pasado por alguna que otra etapa oscura. Léase ese extraño reboot que salió allá por 2009 de la mano de Raven Software. La serie, creada por Muse Software dio el salto a la primera persona con Wolfenstein 3D, desarrollado por ID Software. No obstante, en 2014, MachineGames tomó el testigo que le había cedido Bethesda y nos deleitó a todos con un juegazo monumental, y uno de los mejores shooters de la generación superado únicamente por los Doom actuales.

En 2017, la misma desarrolladora decidió sacar una segunda parte tras el éxito cosechados tanto por la primera entrega la entrega no numerada The Old Blood (2015). Se trata, como comprenderéis, de este Wolfenstein II: The New Colossus. ¿Pero sabe mantener la calidad de sus predecesores? ¡Sigue leyendo para averiguarlo!

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Análisis – Quantum Break

Título: Quantum Break
Desarrollador: Remedy Entertainment
Plataforma: PC (Versión analizada) ; Xbox One
Género: Acción
Año de lanzamiento: 2016

En el año 2010, hace ya toda una década, Remedy Entertainment, el equipo finlandés detrás de los dos primeros y fabulosos Max Payne, nos sorpendía a todos con uno de los mejores juegos de aquella generación: Alan Wake. Muchos nos quedamos con ganas de más, puesto que a día de hoy sigue siendo uno de los mejores en su género. Por eso, cuando se puso a la venta Quantun Break, todo el mundo lo revisó con lupa. Y el resultado, de manera general, pareció decepcionar a la mayoría. O por lo menos esa fue la sensación que me dio a mí. Pero, ¿qué tan bueno es? ¿Ha sabido envejecer? ¡Sigue leyendo!

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Análisis – Resident Evil 3 Remake

Título: Resident Evil 3
Desarrollador: Capcom
Plataforma: PC (Versión analizada) ; PlayStation 4 ; Xbox One
Género: Acción ; Survival Horror
Año de lanzamiento: 2020

Tras la remasterización de Resident Evil Remake, de la que escribí un análisis hace poquito, los fans entraron en una suerte de fiebre por los clásicos de la serie, gracias al cual el conocido remake hecho por fans de Resident Evil 2 llamado ahora Daymare 1998 tuvo que ser.. Bueno, suspendido. Ya hablaremos de ello otro día. La acogida que tuvo esa idea recibió tanto apoyo, que Capcom decidió dar luz verde a un nuevo proyecto utilizando el motor gráfico de Resident Evil VII (Análisis): El remake de Resident Evil 2 (Análisis). El juego fue tan bueno que a Capcom no le quedó otra que aprovechar el tirón para lanzar el juego que hoy nos atañe: Resident Evil 3. ¿Pero es tan buen juego como su predecesor? ¡Sigue leyendo!

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Análisis – Doom Eternal

Título: Doom Eternal
Desarrollador: ID Software
Plataforma: PC (Versión analizada) ; PlayStation 4 ; Xbox One
Género: FPS ; Doom Slayer
Año de lanzamiento: 2020

Hablar de ID Software es como hablar de los Rolling StonesAC/DC, pero en materia de videojuegos. Suyo es el mérito de los First Person Shooter, y suyas son las tres grandes franquicias que sentaron precedentes en los años 90: Wolfenstein, la olvidada Quake y, cómo no, Doom. De manera similar a lo que está pasando con QuakeDoom cayó en el olvido durante largo tiempo. Concretamente estuvo casi diez años en el limbo hasta que Doom 3 vino al mercado cargado de acción, terror y tensión.

Pese a las críticas positivas que obtuvo el juego, la Historia ha ido colocando esta tercera entrega en un puesto que no merece, y es ligeramente vilipendiado por según qué cosas. Quizás por eso, o porque ID Software probó suerte con un reboot de Wolfenstein en 2009 y el primer RAGE, no tuvimos otro Doom hasta 2016. ¡Y qué juegazo! Sin duda, supieron captar la esencia de los originales y llevarlos a la nueva generación. Podéis leer, si gustáis, el análisis que escribí en su día. Sí, Doom me pareció el Juego del Año 2016. ¿Estará su sucesor, Doom Eternal, a la altura?

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Análisis – Dishonored 2

Título: Dishonored 2
Desarrollador: Arkane Studios
Plataforma: PC (Versión analizada) ; PlayStation 4 ; Xbox One
Género: Acción ; Aventura ; Sigilo
Año de lanzamiento: 2016

Hay juegos que, por unas razones u otras, pasan más desapercibidos que otros. En ocasiones, es debido a una campaña de márketing discreta. Otras veces, son los grandes medios los que esconden esos juegos en pos de unos lanzamientos más suculentos y que ayuden al posicionamiento de sus webs. Luego hay veces que uno pasa olímpicamente de un juego pese a haberse viciado de manera enfermiza a su predecesor. Que es lo que me ha pasado a mí con este Dishonored 2.

En mi caso es que ni siquiera me lo he comprado. Un amigo mío me lo regaló el año pasado junto con otro buen puñado de títulos destacables. A aquel maravilloso día se le conoce hoy como La mañana de las claves largas. La lectura merece la pena. Volviendo al tema, Dishonored  me gustó muchísimo. Fue un auténtico tapado de su año, un título que mezclaba lo mejor de la serie Thief con magias al más puro estilo BioShock. A este cóctel se unía una historia interesante, un lore profundísimo y un diseño de niveles exquisito.

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Análisis – Call of Duty WWII

Título: Call of Duty WWII
Desarrollador: Sledge Hammer Games
Plataforma: PC (Versión analizada) ; PlayStation 4 ; Xbox One
Género: FPS
Año de lanzamiento: 2017

Quienes me leéis desde hace tiempo sabéis que lo mío con los FPS “de masas” no es precisamente una historia de amor. Para empezar, no juego en multijugador así que muchos son títulos que ni siquiera me interesan. Call of Duty Advanced Warfare (Análisis) fue una recomendación que alguien me hizo y que decidí seguir en noviembre de 2017. Que si «esta campaña sí merece la pena»; que si «tiene a Kevin Spacey» (en retrospectiva me doy cuenta de lo malo que es ese argumento); que si «esta vez se lo han currado»; etc. La cosa no mejoró con Battlefield 1 (Análisis) y es que ni siquiera vale los 5€ que me costó.

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