Especial Ciclo Lovecraft – Bloodborne

Bienvenidos a esta nueva entrega del Ciclo Lovecraft. Sé que en un primer momento había dicho que hablaría de Conarium pero es que no recordaba que había hablado de él en el análisis que le dediqué hace unos cuantos meses. Debido a esto, he decidido hablar de uno de los mejores juegos de la generación, uno de esos títulos que inevitablemente dejan huella en todos los que se proponen realizar el viaje que proponen.

Bloodborne es uno de los videojuegos que mejor sabe recoger la esencia de los Mitos de Cthulhu. No solo por la manera en que la música, los escenarios y los enemigos se fusionan, sino por mucho mucho más. Bloodborne es un auténtico trabajo de investigación acerca del Terror. Con mayúsculas. Desde el Drácula de Bram Stoker a las leyendas europeas sobre los licántropos, pasando por ese algo mayor, innombrable y que convierte en todo lo demás en una pequeña mota sin importancia en medio del Cosmos.

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Análisis – Borderlands 3

Título: Borderlands 3
Desarrollador: Gearbox Software
Plataforma: PC (Versión analizada) ; PS4 ; XOne
Género: Action-RPG ; FPS
Año de lanzamiento: 2019

La serie Borderlands es una de mis favoritas desde que, en enero de 2011, tuve la gran suerte de empezar su primera y, por aquel entonces, única entrega. Lo hice con la edición Juego del Año, que incluía una serie de expansiones del todo recomendables, como La isla zombi del Dr. Ned, La armería secreta del General Knoxx, etc.

Desde el principio las mecánicas han estado bien asentadas y podría decirse que apenas han tenido variación. La mejor forma de definir un Borderlands es como un RPG de Acción (como podría serlo Titan Quest o Diablo 3) pero con un sistema de combate propio de los First Person Shooter. Esta mezcla, aunque brutal, no es plato de buen gusto para mucha gente que puede buscar acción desenfrenada sin tener que estar mirando cada arma nueva que se encuentra; ni tampoco para gente que quiera un RPG de Acción de corte más tradicional.

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Análisis – Titan Quest Ragnarök

Título: Titan Quest Ragnarök
Desarrollador: Pieces Interactive; THQ Nordic
Plataforma: PC (versión analizada); Nintendo Switch; PS4; Xbox One
Género: RPG de Acción
Año de lanzamiento: 2017

Antes de empezar, me gustaría aclarar que este análisis es exclusivamente de la expansión Ragnarök. Si queréis saber más sobre Titan Quest o su expansión Inmortal Throne, os animo a leer el análisis que hice sobre la Anniversary Edition, que incluye tanto el juego base como la primera expansión, y que podéis encontrar aquí.

Dicho esto, podemos proceder a hablar de Ragnarök. Diez años habían pasado desde que el juego original fue lanzado, y el anuncio de una nueva expansión para Titan Quest fue una absoluta sorpresa para todos los que, como yo, disfrutamos endiabladamente con la épica aventura que THQ NordicIron Lore habían desarrollado. ¿Quieres saber qué te depara en Ragnarök? ¡Pues sigue leyendo!

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Análisis – Titan Quest Anniversary Edition

Título: Titan Quest Anniversary Edition
Desarrollador: Iron Lore; THQ Nordic
Plataforma: PC (versión analizada); Nintendo Switch; PS4; Xbox One
Género: RPG de Acción
Año de lanzamiento: 2016 (Juego original lanzado en 2006)

Aviso a navegantes: Titan Quest es uno de mis videojuegos favoritos, el que más me gusta de su género y el segundo título al que más horas le he echado en Steam, y eso que lo compré este año. Vamos que a lo mejor no soy todo lo objetivo que podría ser. Como curiosidad os puedo contar que fue el primer juego que compré a través de Internet y lo hice en la web de Game, a 12€ de nada.

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