Archivo de la etiqueta: Assassin’s Creed Origins

Análisis – Assassin’s Creed Odyssey

Título: Assassin’s Creed Odyssey
Desarrollador: Ubisoft Quebec
Plataforma: PC (versión analizada) ; PS4 ; Xbox One
Género: Aventura
Año de lanzamiento: 2018

Tras sesenta horas he logrado acabar la campaña del Assassin’s Creed más ambicioso hasta la fecha. Algunos recordaréis aquel análisis de su entrega anterior y cómo explicaba que desde Ubisoft  habían dado un giro de 180º a las mecánicas de la serie. Un giro que sin duda ha ayudado mucho a refrescar estos juegos aumentando por mucho su calidad.

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Cuaderno de Guardaventura vol.2

Sí, lo sé, he pasado de vosotros en marzo. Perdonadme, pero he tenido problemas personales. He estado de baja, me han despedido y un largo etcétera gracias al puñetero Coronavirus. Tranquilos, la baja no ha sido por el virus, ha sido por una depresión contra la que estoy luchando. Así que aquí estoy, combatiendo contra ella gracias al blog. Hoy estoy aquí para hablaros de los Juegos del Mes tanto de febrero como de marzo. Y a puesto a que vais a adivinar cuáles son.

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Análisis – Assassin’s Creed Origins

Título: Assassin’s Creed Origins
Desarrollador: Ubisoft Montreal
Plataforma: PC (versión analizada); PS4; Xbox One
Género: Acción ; Aventuras
Año de lanzamiento: 2017

Egipto me flipa. Me pasa como con Venecia: Me sacas un videojuego con estas ambientaciones y ahí estoy yo preparando mi cartera gustosamente. Si encima el precio es irrisorio y me regalan otro buen puñado de juegos que, a buen seguro no voy a probar jamás, ¿cómo resistirme?

Cuando salió a la venta, los medios alabaron Assassin’s Creed Origins por su renovado aspecto gráfico, sus añadidos a las mecánicas del juego y otras muchas cosas. Ahora bien, ¿está justificada tanta adulación? Porque no sería la primera vez que leemos a medios importantes como MeriStationIGN poner por las nubes una entrega que resulta ser nefasta. Para comprobarlo, vamos a conectarnos al Animus y viajar más de 2.000 años atrás en el tiempo. Concretamente al periodo helenístico.

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Los lunes al GOG – vol.35

Bienvenidos una vez más a otra entrega de las que se suponen que son semanales y que, por primera vez en mucho tiempo, vuelve a caer en lunes. Va a ser una entrega rapidita ya que apenas hay noticias que comentar aunque sí que ha habido movimiento en lo que es mi propia ludoteca.

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Tres juegos a los que estoy jugando este verano

Está siendo un verano convulso, lleno de emociones y muchas anécdotas. Pero como esto es solo un blog sobre mi ludoteca y no sobre mi vida, pues me tengo que centrar en lo que me tengo que centrar. Y como el verano es una época especial donde uno acostumbraba a pasarse fácilmente diez juegos, pues tiene esa costumbre de querer dedicarle más tiempo del habitual a esto de jugar.

Este año no creo que me de tiempo a pasarme tantos títulos como en años anteriores. De hecho, de momento solo ha caído el Hellblade: Senua’s Sacrifice cuyo análisis podéis leer aquí. Se debe en parte a que estoy con un par de juegos que son más largos que un día sin pan. Tres grandes títulos que paso a contaros ahora cuáles son y por qué no los suelto.

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Los lunes al GOG vol. 30

Bienvenidos una vez más a Los lunes al GOG, el espacio semanal que se publica de vez en cuando. Ha pasado mucho tiempo desde la última vez y he de decir que son bastantes las novedades que han acontecido por aquí. Para los nuevos, Los lunes al GOG es mi espacio más personal dentro del blog, donde hablo de lo que juego, lo que me compro y las noticias más relevantes de los últimos días.

Las compras de las últimas semanas quizás no hayan sido últimos lanzamientos o títulos “llamativos” pero han sido títulos que tenía muchas ganas de probar y que he estado jugando últimamente. Como habréis sabido si leéis Facebook, he estado con gastroenteritis la semana pasada y por eso no he podido actualizar todo lo que quería. Sin embargo el estar moribundo rara vez es un impedimento para no jugar, y he podido darle caña a varios títulos. Pero primero, ¡compras!

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5 “Ooparts” que podemos encontrar en videojuegos

Si sois unos frikis de los misterios de la vida como yo y acostumbráis a ver programas tipo Cuarto Milenio, habréis oído hablar de los Ooparts. Para los que os hayáis perdido por internet y no sepáis de qué va todo esto, la palabra viene del término en inglés Out of place artifacts, o “Artefactos fuera de lugar”. Originalmente, se refiere a todos esos objetos encontrados en excavaciones arqueológicas que no encajan con el período al que supuestamente pertenecen.

Los videojuegos no son una excepción a estas cosas y es bastante habitual encontrarse objetos fuera de lugar como guiños a otros títulos de los desarrolladores. Un ejemplo sería el casco del Jefe Maestro (Halo) que podemos encontrar durante la historia de Duke Nukem Forever o la reciente incorporación del revólver de doble acción de Red Dead Redemption 2 Grand Theft Auto V. Este último reconozco que está un poquito cogido por los pelos en esto de los Ooparts, porque puede darse el caso de que ambas sagas tengan lugar en el mismo universo.

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