Archivo de la etiqueta: Capcom

Análisis – Resident Evil 3 Remake

Título: Resident Evil 3
Desarrollador: Capcom
Plataforma: PC (Versión analizada) ; PlayStation 4 ; Xbox One
Género: Acción ; Survival Horror
Año de lanzamiento: 2020

Tras la remasterización de Resident Evil Remake, de la que escribí un análisis hace poquito, los fans entraron en una suerte de fiebre por los clásicos de la serie, gracias al cual el conocido remake hecho por fans de Resident Evil 2 llamado ahora Daymare 1998 tuvo que ser.. Bueno, suspendido. Ya hablaremos de ello otro día. La acogida que tuvo esa idea recibió tanto apoyo, que Capcom decidió dar luz verde a un nuevo proyecto utilizando el motor gráfico de Resident Evil VII (Análisis): El remake de Resident Evil 2 (Análisis). El juego fue tan bueno que a Capcom no le quedó otra que aprovechar el tirón para lanzar el juego que hoy nos atañe: Resident Evil 3. ¿Pero es tan buen juego como su predecesor? ¡Sigue leyendo!

Seguir leyendo Análisis – Resident Evil 3 Remake

Análisis – Resident Evil Remake HD

Título: Resident Evil Remake HD
Desarrollador: Capcom
Plataforma: PC (versión analizada) ; Nintendo Switch ; PS4 ; Xbox One
Género: Survival Horror
Año de lanzamiento: 2014

Nota: La versión original, salió para Nintendo GameCube en el año 2001 y posteriormente para Nintendo Wii.

Hablar de la Mansión Spencer es hablar de uno de los lugares más icónicos de la industria. Es hablar de un lugar donde muchos jugadores se han adentrado, y de donde no todos han logrado salir con vida. Hace un tiempo tuve la ocasión de hacerme con un Bundle de CAPCOM que incluía las remasterizaciones tanto de este Resident Evil Remake como de Resident Evil 0 y debo decir que me ha parecido una oportunidad maravillosa no solo para volver a perderme por las siniestras estancias de la Mansión, sino también para ver las diferencias con la versión original que salió hace años en GameCube. ¿Te atreves a adentrarte conmigo en este viaje?

Seguir leyendo Análisis – Resident Evil Remake HD

Análisis – Resident Evil 2

Título: Resident Evil 2RE2add.jpg
Desarrollador: Capcom
Plataforma: PC (versión analizada) ; PlayStation 4 ; Xbox One
Género: Survival Horror
Año de lanzamiento: 2019

Han pasado cinco largos años desde que la gente de Capcom anunciase que tenían luz verde para desarrollar un remake del aclamado Resident Evil 2. Todo comenzó con un pequeño proyecto amateur de un grupo de personas que decidió comenzar el desarrollo por su cuenta. Vista la grandísima aceptación que tuvo la idea, Capcom les frenó. Después del anuncio y durante mucho tiempo, el desarrollo del juego permaneció en las sombras hasta el punto que mucha gente llegó a conjeturar acerca de una posible cancelación. Por suerte no fue así y el año pasado, si la memoria no me falla, salieron las primeras imágenes. La gente enloqueció y la fecha de lanzamiento, aunque cercana (apenas unos meses) se sintió muy muy lejana.

Seguir leyendo Análisis – Resident Evil 2

Bestiario – Los Licker de Resident Evil

Criatura: Licker
Juego donde aparecen: Saga Resident Evil
Nivel de Amenaza: ALTO
Nivel de Rareza: Raro

Cuando uno escucha hablar del Virus-T, irremediablemente piensa en zombis; en una mansión abandonada en medio de las Montañas Arklay; y también en una pequeña ciudad que, en septiembre de 1998, se convirtió en una necrópolis con todas las letras. Hablamos, como no puede ser de otro modo, de Raccoon City. Hogar de la Corporación Umbrella.

Somos muchos los que, guiados quizás por esa extraña curiosidad que en ocasiones embarga al ser humano, nos hemos adentrado en las sinuosas calles de la ciudad muerta. Casi siempre, para acabar buscando refugio en su famosa Comisaría de Policía. Hay que ser muy ingenuos para pensar que ahí dentro no íbamos a encontrarnos con zombis. Sin embargo, pocos esperábamos encontrarnos con una de las criaturas más letales que se pueden encontrar en medio de todo ese caos. Hablo, cómo no, de los Licker.

Seguir leyendo Bestiario – Los Licker de Resident Evil

Análisis – Resident Evil 4

Título: Resident Evil 4
Desarrollador: CAPCOM
Plataforma: GameCube ; PC ; PS2 ; PS3 ; PS4 ; Wii ; X360 ; XOne (básicamente todo lo que ha salido al mercado desde 2005 menos la Switch)
Género: Horror
Año de lanzamiento: 2005

Hay veces en las que ser objetivo es una misión compleja. En otras, imposible. Con Resident Evil 4 me es imposible ser objetivo. O quizás la objetividad aquí sea la que es: Que estamos ante uno de los mejores videojuegos que se han desarrollado jamás y no de los tres mejores juegos que he podido jugar en toda mi vida. ¿Qué si me gusta? Me lo llegué a pasar tantas veces que me lo sabía de memoria. Entero. Me gusta tanto que me lo he comprado cinco veces: Dos para GameCube, otra para Wii, lo compré para PC cuando salió hace unos diez años el port ese horrible que nos trajo a España Ubisoft y otra vez más en PC para Steam, la versión remasterizada.

Seguir leyendo Análisis – Resident Evil 4

Teoría – La verdadera historia de Resident Evil 4

La semana pasada me terminé una vez más el ya clásico de Capcom Resident Evil 4. Durante todos estos años, trece en un par de meses, que ha estado a la venta el título me he hecho la misma pregunta sobre un personaje concreto. En cada partida, en cada encuentro la duda afloraba. ¿Quién es realmente el buhonero?

Si alguna vez has jugado a Resident Evil 4 y te has hecho la misma pregunta, ponte cómodo porque voy a desvelar por fin el misterio. Y no solo responde a la duda de quién es el buhonero, sino que voy a destapar la historia detrás de Los Iluminados y en concreto la que esconde su isla. Para ello voy a empezar explicando la trama “oficial” del juego y qué función tienen los buhoneros. Bienvenidos una vez más a una teoría.

Seguir leyendo Teoría – La verdadera historia de Resident Evil 4

Análisis – Resident Evil Gaiden

Título: Resident Evil Gaiden
Desarrollador: M4 Ltd; Capcom
Plataforma: Game Boy Color
Género: Survival Horror
Año de lanzamiento: 2001

Leí por ahí hace poco, cuando ya había empezado este juego, que hubo un momento a finales de los años 90 en que Gameboy Color lo petó. Y bueno el artículo lo atribuía a Pokémon pero es indudable que son muchísimas franquicias las que han pasado por la famosa portátil de Nintendo (esa empresa que está decidida a suicidarse últimamente). En esta situación de éxito, Capcom como viene siendo normal en ella decidió que ese éxito lo tenía que aprovechar a su modo (sin dar un palo al agua) e intentó adaptar el primer Resident Evil a Game Boy Color.

El proyecto fracasó, aunque se liberó la ROM o no sé qué y se puede descargar y jugar. Si os da mucha pereza podéis poner algún walkthrough (un tío que juega cumpliendo ciertas expectativas intelectuales mínimas) de YouTube y echar el rato. Pues a lo que iba: Que la versión simpática deResident Evil no convencía a Capcom y decidieron que lo mejor era hacer un juego teniendo en cuenta cómo era la consola y lo que podía ofrecer y dejarse de meter con calzador la primera entrega. El resultado fue Resident Evil Gaiden. ¿Y merece la pena?

Seguir leyendo Análisis – Resident Evil Gaiden