Archivo de la etiqueta: Carreras

Análisis – The Crew 2

Título: The Crew 2
Desarrollador: Ivory Tower ; Asobo Studios ; Ubisoft Reflections
Plataforma: PC (versión analizada); PS4; Xbox One
Género: Carreras
Año de lanzamiento: 2018

Hace ya doce años que cayó en mis manos el genial Test Drive Unlimited. Aquello fue una de cal y otra de arena porque si bien le eché más horas que un reloj, dejó en mi un amargo sabor. El título permitía una personalización de los vehículos que pocas veces había podido ver. No solo me dejaban personalizar el interior: También el exterior. Esa pequeña tontería marcó una diferencia tan grande, que pocos son los juegos de coches que me han gustado desde entonces. Uno que me ha llamado la atención y que cumplía con los estándares era este The Crew 2.

Seguir leyendo Análisis – The Crew 2

Anuncios

Impresiones – Forza Horizon 4

Si miráis el blog a fondo descubriréis que hablo muy poco de juegos de carreras. En su momento hablé de The Crew y de que en líneas generales no me pareció un juego excesivamente bueno. A parte de eso pues sí que he hablado de Screamer o de algún Mario Kart. Pero poco más. Si cuento que me encantan los coches y los juegos de conducción quizás os parezca raro que apenas haya hablado. ¿Cuál es la razón para esto?

Seguir leyendo Impresiones – Forza Horizon 4

Análisis – Screamer

Título: Screamer
Desarrollador: Graffiti
Plataforma: PC
Género: Carreras
Año de lanzamiento: 1995

Ridge RacerVirtua RacingDaytona USA… Cuando a comienzos de los años 90 uno quería echar una carrera con un amigo sin duda había donde elegir más allá de los clásicos como Out RunChase HQ. Los gráficos en tres dimensiones comenzaban a aflorar y la gente necesitaba ir a los arcades si quería echar unas vertiginosas carreras con los amigos, ya que los mejores títulos se encontraban ahí.

Pero hubo uno que supo romper moldes y que fue todo un golpe sobre la mesa. En 1995 nacía Screamer, un título para PC que podía ejecutarse bajo sistema operativo Mac, MS-DOS o Windows. Y que hizo que los ordenadores personales de muchísima gente pudieran sustituir a las máquinas recreativas de entonces. Todo comenzó cuando en Graffiti terminaron el desarrollo de su título anterior, Iron Assault. Decidieron ponerse a desarrollar un motor 3D por software.

Seguir leyendo Análisis – Screamer

Análisis – Fast RMX

Título: Fast RMX
Desarrollador: Shin’en Multimedia
Plataforma: Nintendo Switch
Género: Carreras, Arcade
Año de lanzamiento: 2017
Es indudable que Nintendo Switch ha sido la gran compra de este verano, aunque su protagonismo se haya visto reducido a casi nada. La falta de grandes títulos y la ausencia de Internet en mi pueblo hizo que me sumergiese en la eShop para buscar algo con lo que poder apaciguar las ganas de usarla. Y en esa búsqueda, promovida en parte por los juegos más vendidos según los usuarios de cierto foro, di con este Fast RMX.
La serie es más viejuna de lo que puede parecer, porque no es algo nuevo de Switch. El estudio detrás del juego, Shin’en Multimedia, ya había lanzado para Wii U el Fast Racing NEO en 2015, y tienen en su historial un aún más desconocido Fast Racing League que vio la luz en 2011 para Wii.

Análisis – Mario Kart Double Dash!!

Título: Mario Kart: Double Dash!!
Desarrollador: Nintendo
Plataforma: GameCube
Género: Carreras
Año de lanzamiento: 2003

Quienes me conocen, sobre todo quienes me conocen de toda la vida, saben el cariño absoluto que le tengo a la Nintendo GameCube. Fue mi primera videoconsola de sobremesa y aunque han venido muchísimas después, y algunas incluso repetidas (como la PlayStation 2 recientemente, o la Nintendo 64), esta sigue siendo para mí lo máximo en cuanto a absolutamente todo. Tiene juegazos de los que podríamos estar hablando largo y tendido de manera exclusiva en este blog durante meses como Super Mario SunshinePikminLuigi’s MansionRogue Squadron III,007: Todo o Nada… Y la lista solo puede seguir y seguir. Es, sin ningún atisbo de dudas, el punto álgido de Nintendo. Y no voy a entrar a discutir esta afirmación. La GameCube es LO MEJOR que ha hecho Nintendo para sobremesa. Pero esto no es un tributo a la GameCube, sino un análisis de Mario Kart: Double Dash!!. Y es que si estas navidades podrían definirse como las de PS4, mi adorable cubo morado ha sido coprotagonista gracias a este juego.

Seguir leyendo Análisis – Mario Kart Double Dash!!

Impresiones – The Crew

Durante este fin de semana y hasta mañana día 18 de diciembre de 2016, BugiLol (también conocida como BugiSoft, UbiLol y en ocasiones como UbiSoft) está celebrando no sé cuántos años de Reinado del Mal regalando ciertos videojuegos en su página web para que los incautos como yo pensemos que son buena gente. Entre los videojuegos que regalan están auténticos juegazos de su buena época como Splinter Cell, Prince of Persia (el primero de la Saga de las Arenas) o Beyond Good & Evil.

Luego hay defecaciones infames y abyectas como Assassin’s Creed III que es de lo peor que he podido jugar en toda mi vida y luego hay cosas que no sabrías decir si es bueno o no, como este The Crew.
Seguir leyendo Impresiones – The Crew