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Análisis – Jedi: Fallen Order

Título: Star Wars Jedi: Fallen Order
Desarrollador: Respawn Entertainment
Plataforma: PC ; PS4 (versión analizada) ; Xbox One
Género: Acción / Aventura
Año de lanzamiento: 2019

No somos pocos los que pensamos que la franquicia Star Wars es el caldo de cultivo para historias asombrosas y fascinantes. Historias que pueden verse narradas como un largometraje, un libro, una serie de cómics, una serie televisiva o incluso, un videojuego. Hasta la adquisición de LucasArts por parte de Disney, algunos videojuegos formaban parte del canon de las películas y ayudaban a expandir lo que se contaba en ellas. Formaban parte del conocido como Universo Expandido.

El ejemplo que a muchos les vendrá a la cabeza son los clásicos Jedi Knight, protagonizados por Kyle Katarn. El bueno de Katarn no solo robó los planos de la Estrella de la Muerte antes de la llegada de Rogue One. También ayudó a Luke Skywalker en el resurgimiento de la Orden Jedi, creando la conocida como Academia Jedi en Yavin IV.

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Opinión – La polémica detrás de Star Wars Battlefront II

Hace unas semanas, en esta entrada de Los lunes al GOG bromeaba acerca de cómo ciertos medios defendían que con Star Wars Battlefront 2 se venía el fin de los juegos de un jugador. Cuando curiosamente EA tuvo que verse obligada a meter un modo campaña tras las fuertes críticas de la comunidad por no incluirla en el título anterior. La polémica no ha acabado aquí y aunque ya entramos en temas que considero la salsa rosa de los videojuegos (motivo por lo que no suelo hablar de estas cosas), también veo que esto está siendo algo a tener en cuenta.

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