Archivo de la etiqueta: Final Fantasy

Impresiones – Final Fantasy VII Remake

Hace ya la friolera de dos años escribí unas impresiones sobre el Final Fantasy VII original. No soy muy fan de la franquicia y apenas me he pasado un juego, pero reconozco que siempre me ha llamado la atención. Tengo empezada la novena entrega y aparcada la séptima desde aquel artículo, pero no ceso en mi empeño por buscar un hueco en mi corazón para ella.

Con el Final Fantasy VII original no terminé de enganchar. No entiendo qué pudo verle la gente de mi generación a ese título. Respeto que gustase como a mí me gusta, por ejemplo, el primer Golden Sun, que todos sabemos que está a años luz, pero como digo no sé qué le ven. Visualmente no es un juego atractivo y en aquella época ya había títulos con gráficos en tres dimensiones que le daba sopas con ondas. ¿Qué les costaba hacer unos modelados más currados?

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Juego del Mes – Enero 2018

El mes de enero es el más largo de la Ludoteca. A los 31 días del propio mes, hay que sumar otros 11 días de diciembre. Además, se ha tratado de un mes bastante especial porque he rejugado muchísimos juegos de mi infancia: Simon the SorcererWoodruff & the Schnibble of Azimuth (con análisis la semana que viene); Heroes of Might & Magic (Análisis)… Además este último ha estrenado la nueva sección: Bestiario.

También ha habido sitio para jugar a cosas nuevas. Me he pasado títulos como The Evil Within 2Layers of FearHello Neighbor… ¿Y cómo olvidar a Hollow Knight? Otros juegos que han ocupado bastante mi tiempo han sido Final Fantasy VII, aunque llevo un par de semanas sin jugarlo; Golf Story para SwitchYakuza 0 (cuyas impresiones podéis leer aquí) y Pokémon Cristal. De hecho, este es un juego que siempre he querido probar y no he podido resistirme a tenerlo en la Nintendo 3DS sin el problema de que se acabe la pila y se borre la partida.

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Especial Fin de Año – RESUMEN 2017 (Parte 1)

¡Bienvenidos…! Llevaba mucho tiempo queriendo añadir la siguiente coletilla: ¡Un año más! ¡Al Especial de Navidad! Segundo año que nos reunimos junto al cálido fuego de la CPU porque este año como te descuides salimos ardiendo de la caña que le he metido a la Ludoteca. ¡Más de medio centenar de juegos pasados! Récord personal absoluto que no se va a repetir en años venideros porque me voy a casar y todo eso. Ya sabéis cómo suelto aquí las bombas, sin previo aviso.

Bueno vamos a ir por partes. Primero de todo: ¿Que no sabes de qué va todo esto? ¡No hay problema! Pásate por aquí que lo explico con detenimiento. Segundo: Este año ha habido ligeros cambios con respecto al año pasado. Los premios a Juego del Año y Mejor Juego Jugado en 2017 se disputarán entre los 12 elegidos: Juegos que tienen el honor de haber sido seleccionados como “Juego del Mes”. De cara al año que viene cambiaré cosas y trataré de tomarme más en serio estos premios porque se me iban olvidando y a partir de abril o mayo no fui haciendo público qué juego era el mejor de cada mes, aunque podéis consultarlo en la Lista de Juegos Pendientes

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La cuarta pared y los videojuegos

Bueno pues… ¡Tengo una petición! Así es. Uno de vosotros, mis queridos y ávidos lectores, me ha hecho una propuesta que he decidido escuchar. Me propuso hablar sobre la cuarta pared en los videojuegos así que, ¡allé voy!

El término “cuarta pared” proviene del teatro, y hace referencia a la pared que se supone que hay entre la obra y el público. Supongamos una habitación donde transcurre la acción. Tenemos la pared del fondo, las dos de los lados y la de enfrente. Esta última, evidentemente, no está como tal, porque si no, no veríamos la obra, pero existe. Es la que separa la realidad (el público) de la ficción (la obra).

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