Juego del Mes – Enero 2018

El mes de enero es el más largo de la Ludoteca. A los 31 días del propio mes, hay que sumar otros 11 días de diciembre. Además, se ha tratado de un mes bastante especial porque he rejugado muchísimos juegos de mi infancia: Simon the SorcererWoodruff & the Schnibble of Azimuth (con análisis la semana que viene); Heroes of Might & Magic (Análisis)… Además este último ha estrenado la nueva sección: Bestiario.

También ha habido sitio para jugar a cosas nuevas. Me he pasado títulos como The Evil Within 2Layers of FearHello Neighbor… ¿Y cómo olvidar a Hollow Knight? Otros juegos que han ocupado bastante mi tiempo han sido Final Fantasy VII, aunque llevo un par de semanas sin jugarlo; Golf Story para SwitchYakuza 0 (cuyas impresiones podéis leer aquí) y Pokémon Cristal. De hecho, este es un juego que siempre he querido probar y no he podido resistirme a tenerlo en la Nintendo 3DS sin el problema de que se acabe la pila y se borre la partida.

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Análisis – Hollow Knight

Título: Hollow Knight
Desarrollador: Team Cherry
Plataforma: PC (versión analizada); Nintendo Switch
Género: Metroidvania
Año de lanzamiento: 2017

Este es, posiblemente, el análisis más difícil al que me haya tenido que enfrentar nunca. Habitualmente, si un juego es bueno, me gusta. En ocasiones, si un juego es malo, es posible que me guste. Luego están las veces que la gente considera bueno un título que realmente no lo es. O que encumbral al pedestal de las Obras Maestras algo que, aun siendo sobresaliente, no llega a tales cotas. Pero lo de hoy creo que no me ha pasado en los 90 análisis que he publicado. Hollow Knight es un buen juego. Pero no me ha gustado. Y no me ha gustado porque tiene decisiones en el diseño con las que no estoy de acuerdo.

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Los lunes al GOG vol.28 – De golf y zombies

¡Vuelta a la normalidad! ¡Hola y bienvenidos un lunes más a ¡Los lunes al GOG! ¿Qué tal? ¿Todo bien? ¿Sí? ¿Seguro? No sé lo que estáis respondiendo, esto es solo un texto. Pero bueno que han sido unas navidades muy movidas. No han sido pocos los juegos que me he agenciado, a decir verdad.

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