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Análisis – Forbidden Siren

Título: Forbidden Siren
Desarrollador: Project Siren
Plataforma: PS2
Género: Horror / Infiltración
Año de lanzamiento: 2003

Normalmente, cuando escribo un análisis quiero empezar hablando de cómo conocí la saga, de dónde viene y cómo me hice con el título en cuestión si es que está envuelto en alguna historia apasionante. Pero no siempre me sale así, bien porque voy directo a analizar, bien porque me olvido y la cosa va distinta…. Pero hoy no. Hoy no es ni una cosa ni la otra. Hoy quiero decir directamente y en una frase lo que me parece este juego. Quiero resumir mi experiencia en las horas que ha durado mi partida a Forbidden Siren.

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Análisis – Beyond Good & Evil

Título: Beyond Good & Evil
Desarrollador: UbiSoft
Plataforma: PC (versión analizada) ; PS2 ; GameCube ; Xbox, PS3, 360
Género: Aventura / Infiltración
Año de lanzamiento: 2003

Quizás el nombre por sí solo de Michel Ancel no te diga nada, pero si te digo que es la cabeza pensante de un juego como Rayman seguro que hasta el menos puesto empieza a hacerse a la idea de la clase de persona que es. Pues antes de embarcarse en el los Raving Rabbids originales y en la vuelta a los orígenes del título que le hizo conocido, sacó adelante un ambicioso proyecto conocido como Beyond Good & Evil.

Tengo que decir que, a diferencia de lo que dicen los fans, no se trata para nada de un juego que no le dieran publicidad. Cuando salió en 2003, compraba con bastante frecuencia la Nintendo Acción y hacía un par de meses que había comenzado con Game Live PC y Computer Hoy Juegos (sí, casi había más revistas de videojuegos dedicadas en exclusiva al PC en 2003 que a consolas); y en todas estas revistas anunciaron a bombo y platillo lo último de Ubisoft.

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Análisis – Hitman

Título: Hitman
Desarrollador: IO Interactive
Plataforma: PC (versión analizada); PS4; Xbox One
Género: Acción, Infiltración
Año de lanzamiento: 2016

No quisiera empezar este análisis repitiéndome y diciendo qué me parece o qué significa para mí, esta saga. Así que sin más preámbulo quiero ir un poco al grano. El resumen es que he estado esperando la versión física de Hitman un largo año aproximadamente y, cuando por fin me lo he pasado, no puedo sino tener sentimientos encontrados. Estamos ante un juego que toma como punto de partida el ya clásico, y para mí imprescindible, Hitman Blood Money, el cuarto título de la saga y que en mi opinión supuso un punto de inflexión en la propia serie.

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