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Juegos para empezar con fuerza 2020

Las ofertas de Navidad son el momento idóneo para hacerse con según qué juegos, ya que tienden a aparecer como Zubats en cualquier juego de Pokémon. Como cada año, hago acopio de un par de títulos para engordar mi ludoteca, y estas fiestas no han sido una excepción. Más bien todo lo contrario. Me he venido muy arriba con las compras y quiero aprovechar para contaros por qué he comprado lo que he comprado y a qué le daré caña primero. Espero que, con ello, os pueda recomendar títulos que no conocíais o que no estáis seguros de si comprar o no.

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Los lunes al GOG vol.19 – EEEspEcial E3!!! (Había oferta en E’s)

¡Hola y bienvenidos a este EEEspEcial E3!! La cuarta E es porque había una oferta, exacto. Bueno como bien sabréis estos días de junio tan especiales es cuando tiene lugar… Esa feria, la Electronic Entertainment Expo de Los Ángeles. Que es cuando las distintas compañías osan presentar sus juegos. La nueva moda ahora, que se suma a la moda de lanzar videos de juegos en estado alpha (que sigo empeñado en que dicho estado es muchísimo más temprano) y juegos con acceso anticipado (que vienen siendo las antiguas beta); es la moda de lanzar cosas antes del E3, como han hecho EL MAL (Electronic Arts) y esa otra compañía que tiene una consola sin exclusivos.
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Análisis – Life is Strange

Título: Life is Strange
Desarrollador: Dontnod Entertainment
Plataforma: PC; PlayStation 4 (Versión analizada) y Xbox ONE
Género: Aventura Gráfica
Año de lanzamiento: 2015

Todo el mundo habla maravillas de él, y he de decir que estaba un tanto paranoico con la idea de tener este juego en formato físico (y por alguna razón lo quería para PS4), así que cuando mi novia me dijo que estaba por 15€ en la fnac y que la edición limitada no merecía la diferencia de precio, no dudé ni un instante.

Lo primero que he de decir es que el juego me ha encantado, incluso me ha sorprendido pero le veo dos fallos enormes. Primero, el tufazo a la película El efecto mariposa que tiene y segundo, que siendo sinceros este juego en cuanto a mecánicas no es mejor que The Order.

La historia está bien, la música es fantástica, tiene unos giros argumentales que enganchan (yo mismo metí la directa con el episodio 3 y me lo pasé del tirón) pero ¿de verdad era tan difícil meter algo más? Unos QTEs me valían, en serio. No pido tiros ni zombis pero siendo sinceros en el juego solo andas, miras cosas y hablas. ¿Qué diferencia hay con el nombrado juego de Ready at Dawn?

Pues la historia.

Life is Strange2

Y es que el juego, como he dicho, engancha tras un comienzo algo lento. Somos una joven estudiante de fotografía que, tras un suceso en los baños de su escuela, descubre que tiene el poder de controlar el tiempo a su antojo. Y bajo esta premisa empiezan a sucederse una serie de acontecimientos a cada cual más fascinante que el anterior (encontrándose el punto álgido de la historia en su ecuador). La relación de Max (la protagonista) con el resto de personajes te mantiene también pegado a la pantalla.

Visualmente no es ni de lejos un portento gráfico, pero cumple de sobra con unos gráficos que me recuerdan a la serie Sims porque si bien tienen un toque como a dibujo animado pasa por algo realista. De esta manera consiguen, con muy poco, que no de el cante y sea agradable a la vista Me parecen un acierto que pocas veces chirrían.

El apartado sonoro es genial, con una banda sonora digna de ser escuchada tranquilamente (de hecho es lo que estoy escuchando mientras escribo estas lineas) y el doblaje, en inglés eso sí, me ha parecido que está igualmente trabajado.

Life is Strange3

Como dije al comienzo, unas líneas más atrás, el gran fallo de este juego son sus mecánicas. Y es que me da pena, de verdad, que un juego con unos protagonistas que realmente tienen su personalidad (sean o no realmente tridimensionales que eso lo dejo a la elección de cada uno), con una historia que no me cansaré de decir que es genial… No tenga nada que ofrecer salvo avanzar al siguiente pedacito de historia. Historia que, por otro lado no deberían alargar tanto al final. Curiosamente este relleno parece que venga de una reunión donde los desarrolladores dijeron “tíos tenemos que poner algo más, como un pequeño nivel de infiltración”.

Por partes. Primero: Si me metes algo donde puedo fallar y tengo que volver a empezar, NO LO HAGAS EN EL CLÍMAX DE LA HISTORIA porque es que te lo cargas. Segundo: Si quieres meter mecánicas nuevas hazlo bien. Introduce algo en cada episodio que le de cierta variedad y que, sobre todo, no me entorpezca el avance.

Dejando este pequeño problema que empaña el juego, estamos ante algo que cualquier jugador debe probar si de verdad le apasiona la industria. Con sus más y sus menos, con su comienzo algo lento, su final alargado, sus giros, sus “cliffhangers”… Life is Strange es una pequeña joya que, os aseguro, no deja indiferente a nadie.

8/10