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Análisis – Call of Duty WWII

Título: Call of Duty WWII
Desarrollador: Sledge Hammer Games
Plataforma: PC (Versión analizada) ; PlayStation 4 ; Xbox One
Género: FPS
Año de lanzamiento: 2017

Quienes me leéis desde hace tiempo sabéis que lo mío con los FPS “de masas” no es precisamente una historia de amor. Para empezar, no juego en multijugador así que muchos son títulos que ni siquiera me interesan. Call of Duty Advanced Warfare (Análisis) fue una recomendación que alguien me hizo y que decidí seguir en noviembre de 2017. Que si «esta campaña sí merece la pena»; que si «tiene a Kevin Spacey» (en retrospectiva me doy cuenta de lo malo que es ese argumento); que si «esta vez se lo han currado»; etc. La cosa no mejoró con Battlefield 1 (Análisis) y es que ni siquiera vale los 5€ que me costó.

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Cuaderno de Guardaventura Vol.1

Actualizaciones de combustión interna (o cómo tener un blog de videojuegos e ignorar el SEO)

Nueva sección, como veis. Cuaderno de Guardaventura. Es como los lunes al GOG pero con otro nombre. Pero sin noticias. Creo. No lo sé, ahora lo veremos. El caso es que necesitaba contaros un par de cosas y no se me ha ocurrido nada mejor. Y llego tarde porque esto lo escribí hace un mes y no me ha dado la vida.

Actualizaciones de combustión interna. ¿Por qué? O mejor, ¿por qué no? Porque necesitaba un título pedante. Muy pedante. Algo que no se entendiese, que tampoco tuviera mucha explicación o sentido pero que os diera la oportunidad de decir: «Toma ya». O algo similar. ¿Y por qué? Agarraos los machos: Porque me he comprado una auténtica joya de la Nintendo GameCube. Uno de esos títulos que todo gamer o (como decimos los viejos) jugón, debe tener. Se trata nada más y nada menos que de… Metal Gear Solid Twin Snakes.

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