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El cuento de la Stadia

Ayer fue la presentación de Stadia, la nueva plataforma de juegos de Google. Cuando se presentó hace algunos meses, la gente comenzó a ver en este “nuevo” modelo de negocio una oportunidad brillante: “El Netflix de los videojuegos”, decían muchos (también se ha dicho de PlayGiga). Y es que para todos aquellos que no gustan de coleccionar juegos ni pretenden volver a ellos una vez terminados, pagar 10€ al mes por jugar a cualquier videojuego a una resolución 4K, sonido envolvente y 60FPS sonaba como utópico.

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¿Son los videojuegos los culpables de los tiroteos en institutos?

Si hay algo que tiene Donald Trump, son detractores. Y quien me conoce sabe que no me gusta mezclar videojuegos con política o cualquier clase de activismo. Los videojuegos están pensados, o así creo yo, para disfrutarlos. No es nuevo que haya quien culpe a la industria del entretenimiento electrónico de cualquier mal que pueda asolar a la sociedad. A lo largo de las últimas décadas, los videojuegos han sido los culpables de acabar con la imaginación de los niños, por ejemplo. Cómo no, han sido los artífices de casi cualquier tiroteo (por no decir todos) que han asolado a los Estados Unidos de América desde la matanza de Columbine.

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