Análisis – Call of Duty WWII

Título: Call of Duty WWII
Desarrollador: Sledge Hammer Games
Plataforma: PC (Versión analizada) ; PlayStation 4 ; Xbox One
Género: FPS
Año de lanzamiento: 2017

Quienes me leéis desde hace tiempo sabéis que lo mío con los FPS “de masas” no es precisamente una historia de amor. Para empezar, no juego en multijugador así que muchos son títulos que ni siquiera me interesan. Call of Duty Advanced Warfare (Análisis) fue una recomendación que alguien me hizo y que decidí seguir en noviembre de 2017. Que si «esta campaña sí merece la pena»; que si «tiene a Kevin Spacey» (en retrospectiva me doy cuenta de lo malo que es ese argumento); que si «esta vez se lo han currado»; etc. La cosa no mejoró con Battlefield 1 (Análisis) y es que ni siquiera vale los 5€ que me costó.

Continuar leyendo “Análisis – Call of Duty WWII”

Por qué Horizon Zero Dawn para PC beneficiaría a Sony

El otro día, saltaba el rumor de que Horizon Zero Dawn (Análisis) podía salir para PC, dejando así de ser un título exclusivo de PlayStation 4. La noticia, que como digo, no deja de ser a fecha de la redacción de este artículo una simple habladuría, no ha dejado indiferente a nadie: Desde los que piensan que ya no habrá exclusivos en la siguiente generación, a los que no se creen la noticia y piensan que la llegada del título de Guerrilla Games a los sobremesa finalmente no será una realidad.

Continuar leyendo “Por qué Horizon Zero Dawn para PC beneficiaría a Sony”

Impresiones – Diablo III

Llego unos cinco años tarde, pero ya sabéis lo que digo cada vez que me pasan estas cosas: Nunca es tarde si el vicio es bueno. Y parece que en esta ocasión he dado en el clavo. Compré Diablo III y su expansión Reaper of Souls por Amazon hace unos tres o cuatro años. Y desde entonces lleva esperando pacientemente instalado en mi ordenador. Con el icono de acceso directo en el escritorio. Llamándome. Cada día. Pero cada día pensaba “No, tengo que acabar tal juego, o este otro”. La espera acabó cuando le di matarile a Resident Evil 2.

Continuar leyendo “Impresiones – Diablo III”

Análisis – God of War

Título: God of War
Desarrollador: SCE Santa Monica Studios
Plataforma: PlayStation 4
Género: Acción
Año de lanzamiento: 2018

Mis incursiones en la saga God of War han sido más bien escasas, y el único juego que me he pasado es el Chains of Olympus para la PSP. Es por eso que quizás tomé esta entrega con la mente más abierta que otra gente y esperando de verdad que me sorprendieran. Efectivamente, el título me ha sorprendido para bien y ha hecho que me preguntase algo que poca gente he visto que se cuestionase: ¿De verdad esta gente estuvo detrás de The Order 1886? Sea como fuere, entra. Ponte cómodo y vamos a charlar de lo último de Kratos.

Continuar leyendo “Análisis – God of War”

Impresiones – Dead Cells

Dead Cells lleva mucho tiempo entre nosotros. Y no hablo solo desde que salió a la venta hará cosa de un mes, no. Es que ha estado en Early Access durante bastante tiempo. Se vendía a sí mismo como un videojuego estilo metroidvania con elementos rogue like. La premisa de Dead Cells es sencilla. Despertamos en una celda tras tomar posesión de un cuerpo decapitado. Porque en Dead Cells somos una especie de masa informe cuyo objetivo, a día de hoy, no me ha quedado demasiado claro. Pero bueno, he de decir que me da lo mismo porque este juego me está pareciendo condenadamente divertido.

Continuar leyendo “Impresiones – Dead Cells”

Análisis Yooka-Laylee

Título: Yooka-Laylee
Desarrollador: Playtonic Games
Plataforma: Nintendo Switch ; PC (versión analizada) ; PS4 ; XOne
Género: Plataformas
Año de lanzamiento: 2017

Cualquiera que haya nacido alrededor de los años 89-90 recordará con bastante nostalgia las interminables tardes donde Spyro, Mario, Crash Bandicoot o Banjo y Kazooie nos acompañaban en busca de nuevas aventuras. La revolución gráfica que trajo bajo el brazo la incursión de la tercera dimensión cambió por completo, y para siempre, el panorama del ocio electrónico. Pero los tiempos cambian y, con ellos, los videojuegos. Títulos que nos divertían tanto acabaron cayendo en el olvido y dando lugar a nuevos géneros y sagas.

Continuar leyendo “Análisis Yooka-Laylee”

Análisis – Saber es poder

Título: Saber es poder
Desarrollador: Wish Studios
Plataforma: PlayStation 4
Género: Social
Año de lanzamiento: 2017

De vez en cuando me pasan cosas raras. Cosas que uno no sabría explicar. Cosas como analizar un juego… ¿Social? Pues espérate que van a ser dos y no te sorprendas si son tres. Porque el finde del 13 de julio descubrí la serie PlayLink de PS4. ¿Las conocías? ¿No? Parece que Sony no ha querido invertir mucho en márketing porque no había oído absolutamente nada de estos títulos. Pasa que te interesa FIJO.

Continuar leyendo “Análisis – Saber es poder”

Impresiones – Sniper Elite 4

Hace más de seis años que conozco la serie Sniper Elite y desde entonces, más tarde o más temprano, he acudido a todas sus citas. Fue por 2015 que jugué Sniper Elite 3, un buen título que sin embargo estaba algo por debajo de lo visto en V2. Tras unos cuantos años de reposo, y aprovechando las ofertas de verano de Steam, he querido colgarme de nuevo el rifle al hombro para embarcarme una vez más en la II Guerra Mundial.

Como habéis leído en el título, se trata de unas Impresiones, y es que todavía voy por la tercera misión de las ocho que conforman el juego. Como ahora mismo estoy enfrascado en varios títulos un poco longevos como Okami HD, los Xenoblade Chronicles o el sempiterno The Witcher 3, me ha parecido buen momento para retomar la vieja costumbre de las Impresiones para así manteneros al tanto de mis andanzas. Sin más dilación, os cuento mis periplos por la costa italiana.

Continuar leyendo “Impresiones – Sniper Elite 4”

Juego del Mes – Junio 2018

Sí amigos: Junio fue un mes convulso. Mucho. Casarse no es algo que se haga todos los días y sinceramente, es algo que no voy a volver a hacer. Pero había que matar el tiempo de algún modo para calmar los nervios. Fueron varios los títulos elegidos para ello pero solo dos han pasado por el aro. He dejado fuera de la competición Wario Land 4 por un detalle nada más: El juego es más bien cortito. De todas formas ya sabéis que podéis leer el análisis aquí.

Continuar leyendo “Juego del Mes – Junio 2018”

Análisis – Detroit: Become Human

Título: Detroit: Become Human
Desarrollador: Quantic Dream
Plataforma: PS4
Género: Aventura Gráfica
Año de lanzamiento: 2018

ATENCIÓN. El análisis tiene destripes. Pero destripes absolutos. Te recomiendo no leer si te quieres pasar el juego y no lo has hecho. Por si te sientes valiente, dejaré una marca donde vaya a empezar la escabechina.

Cualquiera que se mueva por foros de videojuegos habrá oído aunque sea de refilón sobre Detroit: Become Human y la humareda que levantó el YouTuber DayoScript tras subir un videoanálisis donde trataba de mostrar cómo el juego lo hace mal a la hora de hacer crítica social. No estoy aquí para hablar de ese vídeo ni para juzgarlo pero sí quiero sacarlo ligeramente a colación. Porque donde Dayo veía una crítica social yo veo una adaptación teológica.

Antes de pararme a explicar eso vamos a entrar en los detalles necesarios para entender Detroit. La gente de Quantic Dream lleva tiempo en esto de los videojuegos. Mucho tiempo. Más incluso del que yo creía, pues pensaba que Fahrenheit (Análisis) era su primera obra. ¡Pero no! En 1999 salió a la venta Omikron: The Nomad Soul. Lo que sí se percibe es esa incansable búsqueda por un juego narrativo completo donde se tengan en cuenta todas las decisiones del jugador.

Continuar leyendo “Análisis – Detroit: Become Human”