Análisis – Pokémon Let’s Go

Título: Pokémon Let’s Go Eevee / Let’s Go Pikachu
Desarrollador: GameFreak
Plataforma: Nintendo Switch
Género: J-RPG
Año de lanzamiento: 2018

La serie Pokemon ha aterrizado por fin en Nintendo Switch, no sin decenas de ríos de tinta cargados de críticas. Críticas por volver a Kanto, por cambiar por completo las mecánicas de la franquicia en pos de un sistema de combate mucho más sencillo, etc. Yo reservé el juego, concretamente Let’s Go Eevee, tan rápido como fue posible. Pero no sin bastante escepticismo al respecto y siguiendo las noticias muy vagamente.

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Los lunes al GOG – vol.XXIX

Tengo algo aquí apuntado que no sé yo si… ¿Es cierto? ¿No publico un Los lunes al GOG desde el año pasado? Bueno pues habrá que ponerse en marcha. ¡Bienvenidos una vez más a Los lunes al GOG!

Voy a empezar con lo rápido porque tengo mucho que contar me da a mí. Lo primero de todo, como bien sabréis, tienen que ser las compras porque si os pensabais que después de las ofertas de Navidad me iba a mantener quietecito, os equivocabais. Sentaos sentaos, que vamos a ver esas maravillosas compras… ¡y regalos!

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Especial Fin de Año – RESUMEN 2017 (y 2)

¡Bienvenidos a esta segunda parte del Resumen del Año 2017! Continúo con la revisión de todo lo que me he pasado este año. Echando la vista atrás veo que la PlayStation 3 se ha quedado bastante en el cajón. Por no decir que llevo un año largo sin jugar. No es la única, cierto. Pero bueno, la cosa ha estado bastante bien repartida entre mis consolas favoritas: PlayStation 4Nintendo 3DSNintendo Switch. Sin olvidarnos de PlayStation 2 que ha debutado por fin este año, siendo el primero que aparece en la lista de Juegos Pendientes.

No voy a explayarme mucho más en las presentaciones porque toca repasar un buen puñado de títulos. ¡Así que vamos al lío!

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Especial – Doctor Who y los videojuegos. Easter Eggs y referencias que quizás no conocías.

Hace poco he empezado a ver Doctor Who desde la temporada de 2005 (la de Christopher Eccleston) y desde el tercer episodio me enganchó. Los dos primeros son un poco así como malos. Y os vais a reír, pero en cuanto llegué al episodio titulado El niño vacío sentí una profunda sensación de deja vu. Como si eso lo hubiera visto antes en algún sitio. Estuve dándole vueltas al asunto hasta que di con la clave. No es que lo hubiera visto antes, es que mi cabeza lo estaba relacionando con algo que sí que había visto anteriormente. Una referencia bastante buena en el videojuego Fallout New Vegas.

¿Quieres saber qué fue? Pues ponte cómodo porque esa y otras referencias e easter eggs las vas a ver hoy aquí. Te va a parecer mentira la cantidad de sitios que ha visitado el Doctor en el mundo de los videojuegos. Sin más dilación, empezamos.

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Análisis – Pokémon Amarillo Edición Especial Pikachu

Título: Pokémon Amarillo Edición Especial Pikachu
Desarrollador: Gamefreak
Plataforma: Gameboy ; Nintendo 3DS (versión analizada)
Género: RPG
Año de lanzamiento: 1998

Antes de empezar con el análisis quiero advertir que la edición de la eShop, que salió por el 25º aniversario para Nintendo 3DS (y también 2DS, claro) y la edición de Gameboy son iguales salvo por unos ligerísimos cambios que voy a mencionar. Y los voy a mencionar ya. Primero, el minijuego de Pikachu Surf está disponible. Este minijuego solo se podía jugar en la versión original si te transferías del Pokémon Stadium para la Nintendo 64 un Pikachu que hubiese aprendido el movimiento Surf. Ya no es necesario este requisito y se puede jugar.

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Análisis – Pokémon Sol & Luna

Título: Pokémon Sol / Pokémon Luna
Desarrollador: Game Freak
Plataforma: Nintendo 3DS
Género: J-RPG
Año de lanzamiento: 2016

Hace casi un año que salió a la venta, y aunque me apresuré a sacar un artículo con las primeras impresiones, el juego quedó relegado a la estantería durante meses. Pokémon Sol empieza muy fuerte, con una puesta en escena espectacular. Se toma su tiempo para que conozcas la región de Alola, inspirada como bien sabéis en Hawaii. Lo que pasa es que el juego también se toma su tiempo para avanzar en la historia.

Eso, junto a que no habilitaron el Banco Pokémon hasta principios de 2017, hizo que tomase la decisión de apartarme del título hasta nuevo aviso. Todo esto ya lo narré, pero para que no tengáis que ir buceando en las decenas de artículos de Los lunes al GOG os lo resumo. Preparé algo denominado “Operación Arca de Noe”, que consistió en pasarme ciertos Pokémon exclusivos (legendarios singulares, mayoritariamente) así como otros tantos algo exóticos para mi equipo.

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Especial – La Mitología Pokémon

Con un cuarto de siglo a sus espaldas, Pokémon es una franquicia más que consolidada. Y ha tenido tiempo para desarrollar el universo donde transcurren sus juegos. Uno de los puntos más importantes y llamativos son sus Pokémon conocidos como Legendarios. Son increíblemente poderosos y muy difíciles de atrapar. Algunos solo se pueden conseguir por evento, y para dar con otros tienes solo una oportunidad.
Esta escasez, nacida como parte de las mecánicas del juego y su experiencia, se vio reflejada en la narrativa como un conjunto de leyendas locales. Dichas leyendas, que comenzaron con la de la famosa Torre Quemada de Johto y los tres perros legendarios, desembocaron en una especie de PokeGénesis que relata la creación del mundo por parte de Arceus. Me vais a perdonar el Copia-Pega que voy a marcarme de ese mismo link, pero aquí tenéis el comienzo de dicha leyenda (paso de poneros la PokéBiblia entera, lo siento):

The Birthday Special!!

Bienvenidos a una entrada un tanto especial de Los lunes al GOG, la vigésima nada menos y una de las últimas antes de las vacaciones de verano. “Pero Gabi, ¿dejas el blog en verano?” Creo que ya lo expliqué pero para que a nadie le pille por sorpresa, voy a repetirlo. El blog como tal, no va a cerrar ni voy a dejar de generar contenido pero sí que bajaré el ritmo y seguramente Los lunes al GOG se pare de junio a septiembre, aunque sí que espero poner una o dos entradas.

Si voy a bajar el nivel es porque, como si de un Pokémon se tratara, voy a hacer evolucionar al blog a un nuevo nivel. Y aunque baje el ritmo, voy a estar trabajando bastante a fondo en todo esto y espero que para la vuelta (como digo, en septiembre) pueda aplicar todos esos cambios y mejoras.
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Pero antes de entrar en materia vamos a explicar un par de cosas. ¿Por qué The Birthday Special!! y no dejarlo como la número 20? Bueno hay varias razones. Primero porque he juntado los acontecimientos de dos semanas, así que vais a ver que hablo de pasarme cosas como el RE7 cuando ya me lo he acabado y no quiero tirar toda la entrada. Así que habrá Parte 1 y Parte 2. Y esta es la Parte 1, que debería haber salido el lunes pasado. En un primer momento iba a llamarlo “The Birth-House Special“, en plan Grindhouse pero no quedaba bien.

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En cuanto a mis planes videojueguiles, todavía no tengo claro cómo afrontar el verano. Para los nuevos: El verano es la época del año donde más juegos me paso (y más me compro). Se da un caos necesario para el ecosistema de mi lista. Es algo así como el ciclo de la vida, pero de mis juegos. Entre las cosas que quiero completar una vez me pase Resident Evil VII y Quest for Infamy, quiero hacer una especie de maratón de Prince of Persia y también retomar The Witcher 3Splinter Cell, el primero, va a volver este verano, porque lo tengo en uPlay (con los consiguientes arreglos para que funcione en equipos modernos), y es la excusa perfecta para volver a terminarlo. Si está en mi lista es porque quise volver a pasármelo, pero lo dejé abandonado después de sufrir ciertos fallos en la penúltima misión (El matadero). En una tarde me lo ventilo.

También tengo bastantes ganas de acabar otros juegos ya comenzados, como Darkest DungeonSuper Mario 3D World y Pokémon Sol. Tampoco me he olvidado de otros títulos como Resident Evil Umbrella Chronicles. Así que sí, puede que estemos ante un verano dedicado a terminar lo que empecé. O puede que en dos semanas cambie de idea y me meta a fuego con GameCube, que esa parte de la lista es vergonzosamente larga.

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Pero bueno, basta de elucubrar con lo que haré o dejaré de hacer en verano porque este ha sido un fin de semana soberbio. El sábado, en plena ola de calor, fuimos a jugar a Paintball y he de reconocer que perdí. Pero las grandes victorias se cimentan sobre pequeñas derrotas. Y la próxima vez, no perderé. También debo reconocer que el estar enfundado en un mono, llevando una máscara y soportando un sol abrasador, no ayuda al cumplimento de objetivos. ¡Pero fue muy divertido!

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Más divertido fue, por cierto, que me organizasen una fiesta sorpresa justo después. Cargada de regalos y de cerveza. Los regalos estuvieron más que a la altura de cualquier expectativa. Predominó la temática Zelda con la mejor taza de la historia, que cambia según tiene líquido caliente en su interior. Además de un libro que habla de Skyward Sword y de toda la historia de la saga. Estoy preparando un artículo con curiosidades que verá la luz cuando me haya ventilado el libro.

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Por si fuera poco, estos dos regalos se coronaron con un set súper genial de figuritas estilo 8-bit de MarioLinkDonkey Kong y Luigi. Y por si todo esto no fuera ya suficiente, recibí una funda de viaje increíblemente épica para mis Nintendo 3DS de temática Zelda también. Todo lo que veis en las fotos, vaya. ¿Qué más se le puede pedir a un fin de semana que estrené con unos buenos nachos de Tierra Burrito? Poco. Que por cierto, no lo he dicho antes pero la dichosa funda para la 3DS ha generado en mí un deseo atroz de empezar (y acabar) el A Link Between Worlds.

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Barbie Video Game Hero

¿Tuve tiempo para jugar? Sí, tuve tiempo. Un rato el viernes, un rato el sábado y un buen rato el domingo. Resident Evil VII ocupó la mayor parte de mi tiempo de ocio. Superé la zona de la antigua casa y tengo cierto objeto de color azul. Cada vez el juego me gusta más y me está costando encontrarle fallos. ¿Puede que estemos ante el segundo 10 del año? Cuando lo acabe, lo veremos. Pero lo está haciendo de lujo. Es que hasta la historia mola. Te deja elucubrar, te plantea incógnitas…. En resumen: Capta tu atención.

Los otros dos grandes protagonistas son Quest for Infamy y Enter the Gungeon. En el primero sigo por el Acto I (creo que son III), y tengo que obtener unas piezas pero no sé muy bien por qué. Me está encantando el juego y me sorprende que no haya tenido ninguna repercusión en los medios. Sobre la progresión, voy tirando de guía la mayor parte del tiempo porque tiene muchas zonas que no te dejan claro cómo avanzar. Por ejemplo, para buscar las piezas tienes que ir a ver una gitana que te dirá que lo que buscas está en X sitios. Pero claro, se te tiene que ocurrir ir a la gitana. Un título sobresaliente por todo lo demás.

Enter the Gungeon es otro título que no me entra en la cabeza que haya pasado tan desapercibido. Es un juegazo, con una cantidad de armas descomunal, con varios personajes, con una dificultad que es todo un reto. Eso sí, es repetitivo como él solo. Y tras matar al Armadragón en diversas ocasiones y matar el pasado de uno de los personajes está empezando a cansarme. Intentaré ir a por los demás pasados para desbloquear la sexta mazmorra y tratar de pasármela y ya lo daré por acabado.

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Tom Clancy’s Splinter Cell

En cuanto a las noticias, que en este caso cierran la entrada, quiero remarcar unas pocas. Primero, que Ubisoft ha dado a entender que no está trabajando a día de hoy en un nuevo Splinter Cell. Sin embargo, reconoce estar abierta a retomar la saga si alguien viene con una buena idea. Y sinceramente, no lo entiendo. Far Cry 4 no es que fuera rompedor y bien que lo llevasteis a cabo. Lo mismo que varios Assassin’s Creed. Reconoced que el Blacklist fue un sleeper como la copa de un pino y que tenéis dudas acerca de la rentabilidad de la saga, pero no os las deis ahora de adalides de la calidad. Que nos conocemos BugiSoft. De hace años.

También quiero hacer una corrección porque llevo semanas hablando de Bloodborne II y este finde me he enterado de que el juego no está confirmado. Vamos, que el estar en desarrollo es un rumor. Tristemente.

Ya para terminar, os pido que le echéis un vistazo al nuevo juego de Spiderman, que se me escapó ver el juego durante el E3. Porque tiene una pintaza que madre mía… ¡¡Madre mía!! Y por hoy nada más, así que espero que tengáis una buena semana y no muráis de calor.

Los lunes al GOG vol. 17 – Edición “Hagamos como que es lunes”

Hola y bienvenidos una semana más a Los Lunes al GOG, el espacio semanal que poco a poco ha dejado  de ser semanal y demos gracias a que sigue saliendo los lunes. Porque hoy es lunes. Así es.

Finjamos que es lunes.

El caso es que estamos en una semana cargadas de novedades gracias a la cada vez más inminente E3 de Los Ángeles. Lo que más revuelo a levantado ha sido Far Cry 5. He de decir que no tengo muy claro qué pensar de este título… Primero, porque la localización no me ha gustado y segundo porque se empieza a notar un desgaste importante en la saga.

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La localización no me ha gustado porque no me parece realista. Una cosa es un país pequeño donde un grupo rebelde trata de derrocar a un déspota, o una isla dejada de la mano de Dios donde piratas campan a sus anchas. Y otra cosa es un condado en uno de los países más seguros del mundo. ¿Cómo se puede hacer que reine la anarquía en un lugar así? Yo no lo sé. Quizás, y es por lo que no me gusta, hayan tratado de acercar la saga a GTA V (que es lo que a mí me han intentado vender, sin éxito, con las escenas aéreas). Por mi parte hay muy malas vibraciones.

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RiME

Otros grandes anuncios son que RiME ha visto por fin la luz y está cosechando buenas críticas; y que Nintendo ha anunciado el nuevo Monster Hunter XX. Pero no todo son buenas noticias. IO Interactive ha tenido que despedir a un buen número de trabajadores tras su separación con Square Enix. No me alegro, evidentemente, pero se veía venir después de lo que hicieron con el último Hitman. No hablo de que el juego sea malo, que recordemos que lo analicé aquí y se llevó el galardón de Juego del Mes. Hablo de que yo, por ejemplo, tardé un año en comprarme en juego después de la desacertadísima decisión de vender el juego por partes. No soy el único que esperó a que sacaran todo el contenido antes de lanzarse a por él, y eso por desgracia se ve reflejado en los beneficios porque mucha gente acaba perdiendo el interés y potenciales clientes que podrían haberse hecho con el título de salida, a su precio de salida, lo hicieron tiempo después a uno muchísimo menor. O directamente, pasaron.

Siguiendo con noticias, este mes salen dos títulos que espero con ahínco. Hasta el punto en que uno de ellos ya lo tengo reservado. Hablo de Crash Bandicoot N’ Sane Trilogy, y el otro gran esperado es Ever Oasis que encima sale por mi cumple. ¡Viva!

Un anuncio que ha pasado desapercibido y que voy a usar descaradamente de nexo para cambiar de tema, es que Red Hook, desarrolladores de Darkest Dungeon han anunciado una expansión que incluirá una nueva mazmorra, un nuevo jefe errante y una clase de personaje nueva. Tardaré mucho, algo así como toda la vida, en comprarme esta expansión. El juego me está pareciendo súper repetitivo hasta el punto de que ahí lo tengo abandonado. Lo retomaré y me lo pasaré si no esta semana, la siguiente (retomarlo, que pasarlo me llevará más).

¡Y hablando de pasarme cosas! Los más fanáticos ya se habrán percatado de que está disponible el análisis de Rule of Rose desde ayer. Ha sido lo que más entretenido me ha tenido esta semana junto con una serie de artículos que quizás no verán la luz sobre los coches del GTA V. Coche arriba, coche abajo, encuentra localizaciones para las fotos… Esas cosas. Cinco o seis fotos me pudieron tomar cerca de una hora. Hubo una en concreto que era para haberlo grabado. Aparco dos coches, me dispongo a hacer la foto y me atropellan. Pero no el típico atropello así fortuito que te dan un golpe y tal. No, que el taxista me llevó en el parabrisas lo menos 100m Y para cuando vuelvo al coche me pasó lo que jamás me había pasado: Una mujer me robó uno de ellos. Total, que recupéralo, arréglalo y vuelve a prepararlo todo.

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The Day of the Tentacle

Otro título que veréis por aquí esta semana, será la remasterización de The Day of the Tentacle, que ha triunfado en la tarde del domingo frente a otros títulos que tenía en mente, como Mother o Pokémon Sol. A este concretamente jugué un rato, hasta que me encontré con un Magby de nivel 19 que no paraba de llamar a otros Magby, atraparme en una llamarada y, con 1PS, escaparse de Ultra Balls. Acabé apagando la consola tras media hora de MagbysPoké Balls, Súper Balls y Ultra Balls desperdiciadas y de que me debilitasen a un Slowking de nivel 25 y un Politoed al 35. Lo siento, pero ni un legendario es tan engorroso.

En cuanto a Mother, pues ahí está. No sé, tengo ganas de darle caña a algo más actual, aunque sea una remasterización de un clásico así que, quién sabe qué haré mañana cuando ya haya ahora que he acabado The Day of the Tentacle. Los nombres que más me rondan en la cabeza son cuatro: Pokémon SolAssassin’s Creed IVThe Witcher 3 y Destiny. ¿Enter the Gungeon? Pues me lo he pasado con dos personajes y aunque me gusta, me está cargando bastante acceder a los niveles y salas ocultos.* Y… bueno creo que eso es todo por hoy. Ha sido un lunes bastante intenso.

¡Hasta la próxima chumachos!

*Vale, quizás habéis visto ese asterisco ahí arriba. Dos líneas más arriba, no tiene pérdida. Lo he puesto en negrita y hasta lo he subrayado. El caso es que esto lo escribí anteayer. Ya sabéis. El… Sábado. Sí, eso es. El caso es que parece que no pero aquí el tiempo vuela. Pude acabarme el The Day of the Tentacle y tras mucho meditar, jugar un rato a Super Mario 3D World y a Forbidden Siren (que por cierto, me lo he comprado para ser legal), me he puesto de lleno con…

Beyond Good & Evil, gracias a la recomendación jamás suficientemente estimable de un amigo. Que decidió leerse toda mi lista y dividirla entre “Esto no sé qué es” , “Otras secciones” y “QUÉ ESTÁS HACIENDO CON TU VIDA QUE AÚN NO TE HAS PASADO ESTO“. Esta última sección llamó mi atención, no sé por qué. Y ahí estaba el dichoso juego. Tiene un par de años, dentro de poco serán décadas, así que si tenéis un PC algo chusti puede ser una opción interesante. De momento lo que llevo me gusta. Y nada más, ahora sí que sí me despido. ¡Hasta la próxima!

PD. No lo he aclarado pero estaba bastante ocioso para hacer una portada así que he puesto de portada uno de mis coches del GTA V. Venga, ¡hasta la próxima!

Especial – Juego del Mes: Abril

Lucha de titanes la que se da este mes. Un mes bastante prolífico que ha protagonizado una de las mayores decepciones del año con Tales of Zestiria. Además se ha colado a hurtadillas mientras cerraba la puerta el siniestramente precioso Little Nightmares, que lleva muy pocos días en el mercado. ¡Pero centrémonos en los contendientes! Por un lado tenemos el que ha sido una de las mayores sorpresas del año: Pokémon Mundo Megamisterioso, que se trata de un Dungeon Crawler basado en la mítica franquicia de Game Freak que todos conocemos. Y por otro lado tenemos la continuación de uno de los mejores juegos del año pasado: Yo-Kai Watch 2. Ambos son auténticos juegazos, y dos títulos recomendadísimos para cualquiera que posea una Nintendo 3DS en cualquiera de sus diferentes versiones. Pero solo uno puede hacerse con el billete, solo de ida, al galardón de Juego del Año 2017. ¿Quieres saber cuál de los dos? Pues continúa leyendo.

Pokémon Mundo Megamisterioso

Vamos a empezar hablando de Pokémon Mundo Megamisterioso. A diferencia de lo visto en las entregas principales, aquí no hay humanos. Bueno, los hay pero están en otro mundo. Cada lugar, cada rincón del juego está habitado por Pokémon. Algunos buenos y otros no tanto.

Ofrece un combate mucho más pausado que la saga principal, y una experiencia de juego completamente distinta. Aquí hay mazmorras con diferentes pisos que tenemos que ir explorando bien sea para llegar al final, bien sea por encontrar y rescatar a algún Pokémon que se ha despistado y anda perdido. Los combates contra Pokémon Legendarios no faltan y están todos, desde Ho-Oh a Deoxys pasando por Genesect, Dialga, Articuno o Mew. Cada criatura tiene su propia misión secundaria y puede llegar a formar parte de nuestro equipo.

Es una aventura formidable a la que le he cogido bastante cariño; y por lo que he oído es el título más complicado de la franquicia, lo que lejos de asustaros debería de ser toda una razón para comenzar la saga Mundo Misterioso. El título es bastante asequible una vez conoces de qué pies cojea. Sin embargo no se libra de tener bastantes “peros”. Siendo su curva de dificultad uno de ellos. Hay mazmorras en la recta final del juego que son un auténtico disparate donde lo más sensato pasa por ir subiendo tratando de evitar el combate y, si nos matan, enviar un equipo de rescate para poder continuar la aventura. ¿Por qué? Fácil. Una vez llegas al jefe final no importa que te mate, empezarás a las puertas del combate y él tendrá la vida con la que lo dejaste. Absurdo.

Otro punto negativo es la repetitividad del título. Realmente es siempre igual y tarda muchísimo en arrancar la historia por lo que no sorprende que haya gente que lo haya dejado al cabo de cuatro, cinco o incluso seis horas y ni siquiera haya llegado a conocer de qué va todo esto. Es terriblemente lento y pienso que si la historia hubiera durado la mitad hablaríamos de un juego muchísimo mejor, porque con más de 700 misiones secundarias hay horas de juego para todo aquel que desee alargar la experiencia. No había motivo alguno para rellenar con diez horas la historia principal.

Aún así, y como digo, se trata de un título que engancha y vosotros habéis sido testigos de cómo muchas veces empezaba a jugar sin ganas y acababa echándole dos horas o más con la tele de fondo. Por si fuera poco a los personajes llegas a cogerles un gran cariño y te pasa que una parte de ti no quiere que termine la partida.

Yo-Kai Watch 2 Fantasqueletos / Carnánimas

Uno de los títulos que más esperaba de este año y que lejos de defraudarme, ha hecho lo que esperaba de él: Ofrecerme más de lo mismo con pequeños añadidos. Y lo digo siempre y no me cansaré de decirlo: Este es el tipo de juego que tiene que haber detrás de una segunda parte.

He echado en falta algo más de continuidad con su primera entrega, porque para que los nuevos jugadores engancharan bien han hecho un borrón y cuenta nueva pero tratando a la vez de agradar a los que jugamos la primera parte y es ahí donde la narrativa petardea a más no poder, repitiéndose cosas que no deberían repetirse y peor aún, olvidándose de que a ciertos personajes ya los conocíamos. Son pequeñas cosas que se habrían arreglado con cuatro líneas de diálogo y por eso da más rabia.

A modo de resumen de las cosas negativas, voy a añadir lo que tampoco me ha gustado. Las nuevas localizaciones se sienten desaprovechadas, la historia podría haber estado mejor desarrollada y las misiones secundarias dan la sensación de ser menores al incluir algunas como obligatorias para avanzar en la historia (si jugáis me entenderéis).

Todo lo demás es canela en rama. Más Yo-Kais, mismo ambiente desenfadado, combates mejorados con nuevos elementos como el nuevo viejo Yo-Kai Watch… Además hay que añadir que por fin podemos combatir contra otros jugadres e incluso intercambiar Yo-Kais. ¿Qué más podemos pedirle?

La verdad es que poco puedo decir de este juego que no haya dicho antes una y mil veces: Estamos ante un juegazo que consolida esta saga como un auténtico coloso de la Nintendo 3DS y mientras todo el mundo habla de un supuesto Pokémon Eclipse para Nintendo Switch, yo no puedo más que soñar con un título a lo grande de esta franquicia. Sobre todo sabiendo que Level 5 está tras la maravilla que supone Ni no Kuni (esto tampoco me canso de repetirlo)  ¿Podría haber sido mejor que su primera parte? Pues sí, pero tampoco es peor. Incluso ciñiéndome en mi experiencia personal podría decir que me ha gustado más con todas sus carencias porque no me ha durado ni un mes. Y eso, para un JRPG debería ser todo un honor porque tiendo a aparcarlos durante meses e incluso años.

Lejos de la diferencia entre sus respectivas notas, ha sido este el detalle que ha lanzado a Yo-Kai Watch 2 directo al premio que merece:

Juego del Mes de Enero

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