Especial Fin de Año – RESUMEN 2017 (Parte 1)

¡Bienvenidos…! Llevaba mucho tiempo queriendo añadir la siguiente coletilla: ¡Un año más! ¡Al Especial de Navidad! Segundo año que nos reunimos junto al cálido fuego de la CPU porque este año como te descuides salimos ardiendo de la caña que le he metido a la Ludoteca. ¡Más de medio centenar de juegos pasados! Récord personal absoluto que no se va a repetir en años venideros porque me voy a casar y todo eso. Ya sabéis cómo suelto aquí las bombas, sin previo aviso.

Bueno vamos a ir por partes. Primero de todo: ¿Que no sabes de qué va todo esto? ¡No hay problema! Pásate por aquí que lo explico con detenimiento. Segundo: Este año ha habido ligeros cambios con respecto al año pasado. Los premios a Juego del Año y Mejor Juego Jugado en 2017 se disputarán entre los 12 elegidos: Juegos que tienen el honor de haber sido seleccionados como “Juego del Mes”. De cara al año que viene cambiaré cosas y trataré de tomarme más en serio estos premios porque se me iban olvidando y a partir de abril o mayo no fui haciendo público qué juego era el mejor de cada mes, aunque podéis consultarlo en la Lista de Juegos Pendientes

Continuar leyendo “Especial Fin de Año – RESUMEN 2017 (Parte 1)”

Análisis – Quest for Infamy

Título: Quest for Infamy
Desarrollador: Infamous Quest
Plataforma: PC
Género: Aventura Gráfica / Rol
Año de lanzamiento: 2014

Quienes me sigáis en esta aventura en la que resulta el blog tal vez recordéis que el verano pasado estuve bastante viciado a un juegazo de finales de los años 80 (de 1987, si no recuerdo mal) llamado brevemente Quest for Glory, aunque también era conocido como So you want to be a hero. Creo que pocas veces en mi vida me habré reído más con un juego, y eso es decir mucho dado el número de títulos que llego a pasarme al año.

Leyendo el título de aquel juego, y del que hoy analizo, es inevitable hacer algún tipo de comparación no muy mal encaminada. Y es que Quest for Infamy resucita el espíritu de la famosa saga de juegos de Sierra, solo que esta vez como bien podemos discernir, no buscamos la gloria. Tampoco es que busquemos la infamia, o al menos a mí no me lo pareció. Básicamente somos alguien que ha huido de una situación un tanto rocambolesca y ha ido a parar a otra peor todavía.

QforInfamy2

El comienzo de la historia es un tanto flojete, pero mola bastante. Porque todo aquí es un homenaje constante a los Quest for Glory. Nuestro personaje tiene sus habilidades calcadas de dicha saga: Escalar, ganzúa, vitalidad y un largo etcétera. Y para ejercitarlas hay que hacer más o menos lo mismo. Te puedes liar a trepar un árbol para mejorar tu nivel de escalada; o puedes ir paseándote por el pueblo a hurtadillas para mejorar tu sigilo. Incluso si escoges la clase del ladrón (cosa que desgraciadamente yo no hice para salir un poco de la temática que elegí el año pasado), también puedes entrar a saquear casas como misión secundaria. Todo un acierto.

Volviendo al tema de la historia, como os he dicho es bastante flojete al principio dado que acabas en un pueblo de mala muerte sin mucho que hacer. Hasta que la cosa se complica con varios giros argumentales. La historia tiene su trama política, sus traiciones… Y un villano bastante chulo. De hecho está secretamente nominado a “Mejor antagonista del año”.

Visualmente, y aunque no lo parezca, este juego es de 2014. Aquí se ha tirado por ir más a por un estilo visual que sea más “potable” que el de los primeros Quest for Glory, y como resultado tenemos el típico juego arrancado directamente de 1993. El motor gráfico, por si os interesa, es el Adventure Game Engine y está pensado específicamente para desarrollar aventuras gráficas. ¡Y es gratis!

QforInfamy3

Todo alrededor de este juego me plantea la misma pregunta: ¿Por qué narices no lo he conocido hasta ahora? El juego lleva tres años en el mercado y no sabía nada de él hasta unas ofertas en GOG (Where else?), momento que cayó en el selecto grupo de mi lista de deseados para finalmente ser un regalo de mi prometida por nuestro aniversario. Ni siquiera sabía de la existencia de la herramienta que usaron hasta que busqué cómo ponerme en contacto con los desarrolladores. Finalmente no lo hice, porque tenían un apartado de FAQ en su página web donde respondían a todo lo que quería preguntarles. Otra vez será.

El juego está tirado de precio y me parece una oportunidad maravillosa para poder recordar los buenos tiempos de las Aventuras Gráficas, y me da bastante rabia que no se conozca este título. Es que es tal el nivel de desconocimiento que, cuando me quedé atascado me volví absolutamente loco buscando ayuda, porque en internet hay literalmente DOS guías y un Walkthrough en YouTube. Que ni siquiera está acabado. Una de las guías es, además, de los propios desarrolladores. No sé si la hicieron de memoria o algo, porque está desordenadísima.

QforInfamy4

Los puzles por lo general son de un nivel bastante asequible y guardan su lógica, pero hay otras cosas que te exigen estar híper metido en lo que está pasando y son tan absurdamente coherentes, que no se te ocurren. Hay un momento en que necesitas avanzar por un paso donde hay un escudo mágico con unas runas. Y claro, no tienes ni idea de runas. ¿Qué hacer? La solución pasa por ir a la puñetera biblioteca y preguntar por un libro sobre runas antiguas… Es que es tan… No sé, ¿evidente? ¡Que a mí no se me ocurrió!

He echado en falta una cosa en este Quest for Infamy, y es la presencia de más conversaciones, de más desarrollo de personajes. Hay gente que llegados a un punto te considera su amigo, y tú no sientes que exista ese lazo porque no se han desarrollado las relaciones lo suficiente. Es un mal menor en este juegazo, lo sé. Pero es que faltan conversaciones, se siente un título donde se habla poco por lo general. Luego hay momentos donde te puedes tirar, literalmente, diez minutos hablando con alguien. Esos diez minutos siempre tienen información vital, y yo por lo menos no soy capaz de mantener la atención durante tanto tiempo en un juego.

Por todo lo demás, esta es una de esas joyas ocultas de los videojuegos. Uno de esos títulos que cuando descubres dices “¡Mamma mia!” Quizás pase como con los Penumbra, o los S.T.A.L.K.E.R. y dentro de cinco años sea de culto. Pero hasta entonces, toca seguir preguntándose: ¿Es que los que clamamos por el regreso de las aventuras clásicas no estamos pendientes del género que tanto ansiamos?

8,5/10

The Birthday Special!!

Bienvenidos a una entrada un tanto especial de Los lunes al GOG, la vigésima nada menos y una de las últimas antes de las vacaciones de verano. “Pero Gabi, ¿dejas el blog en verano?” Creo que ya lo expliqué pero para que a nadie le pille por sorpresa, voy a repetirlo. El blog como tal, no va a cerrar ni voy a dejar de generar contenido pero sí que bajaré el ritmo y seguramente Los lunes al GOG se pare de junio a septiembre, aunque sí que espero poner una o dos entradas.

Si voy a bajar el nivel es porque, como si de un Pokémon se tratara, voy a hacer evolucionar al blog a un nuevo nivel. Y aunque baje el ritmo, voy a estar trabajando bastante a fondo en todo esto y espero que para la vuelta (como digo, en septiembre) pueda aplicar todos esos cambios y mejoras.
<!–more–>
Pero antes de entrar en materia vamos a explicar un par de cosas. ¿Por qué The Birthday Special!! y no dejarlo como la número 20? Bueno hay varias razones. Primero porque he juntado los acontecimientos de dos semanas, así que vais a ver que hablo de pasarme cosas como el RE7 cuando ya me lo he acabado y no quiero tirar toda la entrada. Así que habrá Parte 1 y Parte 2. Y esta es la Parte 1, que debería haber salido el lunes pasado. En un primer momento iba a llamarlo “The Birth-House Special“, en plan Grindhouse pero no quedaba bien.

GOG19-3

En cuanto a mis planes videojueguiles, todavía no tengo claro cómo afrontar el verano. Para los nuevos: El verano es la época del año donde más juegos me paso (y más me compro). Se da un caos necesario para el ecosistema de mi lista. Es algo así como el ciclo de la vida, pero de mis juegos. Entre las cosas que quiero completar una vez me pase Resident Evil VII y Quest for Infamy, quiero hacer una especie de maratón de Prince of Persia y también retomar The Witcher 3Splinter Cell, el primero, va a volver este verano, porque lo tengo en uPlay (con los consiguientes arreglos para que funcione en equipos modernos), y es la excusa perfecta para volver a terminarlo. Si está en mi lista es porque quise volver a pasármelo, pero lo dejé abandonado después de sufrir ciertos fallos en la penúltima misión (El matadero). En una tarde me lo ventilo.

También tengo bastantes ganas de acabar otros juegos ya comenzados, como Darkest DungeonSuper Mario 3D World y Pokémon Sol. Tampoco me he olvidado de otros títulos como Resident Evil Umbrella Chronicles. Así que sí, puede que estemos ante un verano dedicado a terminar lo que empecé. O puede que en dos semanas cambie de idea y me meta a fuego con GameCube, que esa parte de la lista es vergonzosamente larga.

BirthdaySpecial1-3

Pero bueno, basta de elucubrar con lo que haré o dejaré de hacer en verano porque este ha sido un fin de semana soberbio. El sábado, en plena ola de calor, fuimos a jugar a Paintball y he de reconocer que perdí. Pero las grandes victorias se cimentan sobre pequeñas derrotas. Y la próxima vez, no perderé. También debo reconocer que el estar enfundado en un mono, llevando una máscara y soportando un sol abrasador, no ayuda al cumplimento de objetivos. ¡Pero fue muy divertido!

BirthdaySpecial1-4

Más divertido fue, por cierto, que me organizasen una fiesta sorpresa justo después. Cargada de regalos y de cerveza. Los regalos estuvieron más que a la altura de cualquier expectativa. Predominó la temática Zelda con la mejor taza de la historia, que cambia según tiene líquido caliente en su interior. Además de un libro que habla de Skyward Sword y de toda la historia de la saga. Estoy preparando un artículo con curiosidades que verá la luz cuando me haya ventilado el libro.

BirthdaySpecial1-5

Por si fuera poco, estos dos regalos se coronaron con un set súper genial de figuritas estilo 8-bit de MarioLinkDonkey Kong y Luigi. Y por si todo esto no fuera ya suficiente, recibí una funda de viaje increíblemente épica para mis Nintendo 3DS de temática Zelda también. Todo lo que veis en las fotos, vaya. ¿Qué más se le puede pedir a un fin de semana que estrené con unos buenos nachos de Tierra Burrito? Poco. Que por cierto, no lo he dicho antes pero la dichosa funda para la 3DS ha generado en mí un deseo atroz de empezar (y acabar) el A Link Between Worlds.

BirthdaySpecial1-6

Barbie Video Game Hero

¿Tuve tiempo para jugar? Sí, tuve tiempo. Un rato el viernes, un rato el sábado y un buen rato el domingo. Resident Evil VII ocupó la mayor parte de mi tiempo de ocio. Superé la zona de la antigua casa y tengo cierto objeto de color azul. Cada vez el juego me gusta más y me está costando encontrarle fallos. ¿Puede que estemos ante el segundo 10 del año? Cuando lo acabe, lo veremos. Pero lo está haciendo de lujo. Es que hasta la historia mola. Te deja elucubrar, te plantea incógnitas…. En resumen: Capta tu atención.

Los otros dos grandes protagonistas son Quest for Infamy y Enter the Gungeon. En el primero sigo por el Acto I (creo que son III), y tengo que obtener unas piezas pero no sé muy bien por qué. Me está encantando el juego y me sorprende que no haya tenido ninguna repercusión en los medios. Sobre la progresión, voy tirando de guía la mayor parte del tiempo porque tiene muchas zonas que no te dejan claro cómo avanzar. Por ejemplo, para buscar las piezas tienes que ir a ver una gitana que te dirá que lo que buscas está en X sitios. Pero claro, se te tiene que ocurrir ir a la gitana. Un título sobresaliente por todo lo demás.

Enter the Gungeon es otro título que no me entra en la cabeza que haya pasado tan desapercibido. Es un juegazo, con una cantidad de armas descomunal, con varios personajes, con una dificultad que es todo un reto. Eso sí, es repetitivo como él solo. Y tras matar al Armadragón en diversas ocasiones y matar el pasado de uno de los personajes está empezando a cansarme. Intentaré ir a por los demás pasados para desbloquear la sexta mazmorra y tratar de pasármela y ya lo daré por acabado.

BirthdaySpecial1-7

Tom Clancy’s Splinter Cell

En cuanto a las noticias, que en este caso cierran la entrada, quiero remarcar unas pocas. Primero, que Ubisoft ha dado a entender que no está trabajando a día de hoy en un nuevo Splinter Cell. Sin embargo, reconoce estar abierta a retomar la saga si alguien viene con una buena idea. Y sinceramente, no lo entiendo. Far Cry 4 no es que fuera rompedor y bien que lo llevasteis a cabo. Lo mismo que varios Assassin’s Creed. Reconoced que el Blacklist fue un sleeper como la copa de un pino y que tenéis dudas acerca de la rentabilidad de la saga, pero no os las deis ahora de adalides de la calidad. Que nos conocemos BugiSoft. De hace años.

También quiero hacer una corrección porque llevo semanas hablando de Bloodborne II y este finde me he enterado de que el juego no está confirmado. Vamos, que el estar en desarrollo es un rumor. Tristemente.

Ya para terminar, os pido que le echéis un vistazo al nuevo juego de Spiderman, que se me escapó ver el juego durante el E3. Porque tiene una pintaza que madre mía… ¡¡Madre mía!! Y por hoy nada más, así que espero que tengáis una buena semana y no muráis de calor.

Los lunes al GOG vol.19 – EEEspEcial E3!!! (Había oferta en E’s)

¡Hola y bienvenidos a este EEEspEcial E3!! La cuarta E es porque había una oferta, exacto. Bueno como bien sabréis estos días de junio tan especiales es cuando tiene lugar… Esa feria, la Electronic Entertainment Expo de Los Ángeles. Que es cuando las distintas compañías osan presentar sus juegos. La nueva moda ahora, que se suma a la moda de lanzar videos de juegos en estado alpha (que sigo empeñado en que dicho estado es muchísimo más temprano) y juegos con acceso anticipado (que vienen siendo las antiguas beta); es la moda de lanzar cosas antes del E3, como han hecho EL MAL (Electronic Arts) y esa otra compañía que tiene una consola sin exclusivos.
Continuar leyendo “Los lunes al GOG vol.19 – EEEspEcial E3!!! (Había oferta en E’s)”