GTA III – Los tres coches más difíciles de conseguir

Cualquier GTA tiene un parque móvil para el recuerdo, y desde luego es innegable que los vehículos que podemos encontrarnos circulando por la ciudad guardan más encanto que la mayoría de los personajes que los conducen. Todos tenemos nuestros favoritos pero… ¿Cuáles son los coches más difíciles de conseguir? Cada entrega tiene los suyos, evidentemente. Y hoy toca recordar cuáles son los tres coches más difíciles de conseguir en GTA III.

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GTA III: Me lo he vuelto a pasar y os lo cuento

Título: Grand Theft Auto III
Desarrollador: Rockstar North ; Rockstar Vienna (versión Xbox)
Plataforma: PC (versión analizada) ; PlayStation 2 ; PlayStation 3 ; PlayStation 4 ; Xbox
Género: Acción; Conducción ; Mundo abierto
Años de lanzamiento: 2001 (PS2) ; 2002 (PC) ; 2003 (Xbox) ; 2012 (PS3) ; 2015 (PS4)

Hablar de lo que significa Grand Theft Auto para la industria es como hablar de lo que Star Wars significa para el celuloide. Más o menos. Me gustaría poder hablar de toda la historia que hay detrás de la saga pero entonces me quedaría una entrada excesivamente larga. Por eso voy a haceros un resumen: Los dos primeros GTA gozaron de una enorme popularidad entre los usuarios de PC y PlayStation, estuvieron cargados de polémica, eran divertidísimos y entonces en el año 2000 salió la PlayStation 2 y con ella, el título que lo cambiaría todo. Para siempre.

GTA III ha supuesto uno de los mayores saltos generacionales, y dentro de una saga, que haya conocido. La libertad de acción que permitía era abismal. Sí, en Driver 2 ya habíamos podido disfrutar de eso de pasearnos por una ciudad a pie, pudiendo bajar del coche y demás. Pero es que GTA III estaba tan lejos en cuanto a calidad de ese juegazo que todo lo que diga ahora se queda corto. Sin embargo el tiempo pasa, y con los años vinieron más entregas: Vice City, San Andreas, GTA IV, los episodios de Liberty City y, finalmente, GTA V. Pero, ¿cómo es volver al juego que presentó la serie tal y como la conocemos hoy día? ¿Qué tal ha aguantado los casi veinte años que tiene ya a sus espaldas? Pasen y vean, damas y caballeros.

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Análisis – Red Dead Redemption II

Título: Red Dead Redemption II
Desarrollador: Rockstar Games
Plataforma: PS4 (versión analizada); Xbox One
Género: Acción ; Mundo abierto
Año de lanzamiento: 2018

Rockstar Games es de lo más parecido que podemos encontrar, dentro de la industria del videojuego, al Rey Midas. Y es que todo lo que tocan se convierte prácticamente al instante, en oro. En un éxito de crítica y sobre todo, de ventas. Creo que en los años que lleva abierta al público este blog, todavía no había analizado ni uno solo de sus juegos. Grand Theft Auto, Bully o L.A. Noire (que a mí me gusto) son algunos de sus títulos. Pero hay más, como Manhunt o la saga que hoy nos ocupa: Red Dead. Esta era la única que jamás había tocado por un motivo u otro. Llevo mucho tiempo detrás del primer Red Dead Redemption, Pero nunca he llegado a comprarlo, no sé por qué. Así que cuando salió el primer tráiler de su segunda entrega, no es que estuviera muy animado. Fue a fuerza de informarme más y más que decidí que tenía que hacerme con él. Y una semana después de su lanzamiento, acabó cayendo. ¿Quieres saber qué me ha parecido? Pues sírvete una cerveza y ponte cómodo, forastero. Todavía hay hueco en la mesa.

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