Análisis – Dead Cells

Título: Dead Cells
Desarrollador: Motion Twin
Plataforma: PC (versión analizada) ; PS4 ; Switch ; Xbox One
Género: Metroidvania ; Rogelike
Año de lanzamiento: 2018

Cuando uno piensa en desarrollar un videojuego a veces resulta complicado imaginar cómo sería mezclar dos géneros. Porque se te llena la cabeza de los hitos de los demás y tiendes a terminar pareciéndote a este o a aquel. Por si fuera poco, la labor de un buen desarrollador no se queda únicamente en hacer un videojuego más. Busca experimentar, innovar y adentrarse en lugares donde nadie antes ha logrado entrar. Es así como nacen obras atemporales que todavía a día de hoy nos pueden seguir sorprendiendo para bien.

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Análisis – The Flame in the Flood

Título: The Flame in the Flood
Desarrollador: The Molasses Flood
Plataforma: Nintendo Switch ; PC (versión analizada) ; PS4 ; XOne
Género: Supervivencia ; Roguelite
Año de lanzamiento: 2016

Ánalisis que ya tardaba en llegar después de hablar del juego en El oscuro secreto detrás de The Flame in the Flood y algún Los Lunes al GOG. Ha habido quien me ha estado preguntando si el juego merece la pena o de qué va. La idea detrás de The Flame in the Flood como ya expliqué en la entrada de arriba, es la de sobrevivir mientras descendemos un río. Bajo esta premisa se esconde un título que ha logrado engancharme.

Al igual que Yooka-Laylee, con análisis por aquí, este juego fue financiado gracias a Kickstarter y estuvo en acceso anticipado un tiempecillo. Detrás de él tenemos desarrolladores que trabajaron en Rock BandBioShock e incluso Halo. Y a veces qué quieres que te diga, no lo parece.

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