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Análisis – Resident Evil 3 Remake

Título: Resident Evil 3
Desarrollador: Capcom
Plataforma: PC (Versión analizada) ; PlayStation 4 ; Xbox One
Género: Acción ; Survival Horror
Año de lanzamiento: 2020

Tras la remasterización de Resident Evil Remake, de la que escribí un análisis hace poquito, los fans entraron en una suerte de fiebre por los clásicos de la serie, gracias al cual el conocido remake hecho por fans de Resident Evil 2 llamado ahora Daymare 1998 tuvo que ser.. Bueno, suspendido. Ya hablaremos de ello otro día. La acogida que tuvo esa idea recibió tanto apoyo, que Capcom decidió dar luz verde a un nuevo proyecto utilizando el motor gráfico de Resident Evil VII (Análisis): El remake de Resident Evil 2 (Análisis). El juego fue tan bueno que a Capcom no le quedó otra que aprovechar el tirón para lanzar el juego que hoy nos atañe: Resident Evil 3. ¿Pero es tan buen juego como su predecesor? ¡Sigue leyendo!

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Análisis – Resident Evil Remake HD

Título: Resident Evil Remake HD
Desarrollador: Capcom
Plataforma: PC (versión analizada) ; Nintendo Switch ; PS4 ; Xbox One
Género: Survival Horror
Año de lanzamiento: 2014

Nota: La versión original, salió para Nintendo GameCube en el año 2001 y posteriormente para Nintendo Wii.

Hablar de la Mansión Spencer es hablar de uno de los lugares más icónicos de la industria. Es hablar de un lugar donde muchos jugadores se han adentrado, y de donde no todos han logrado salir con vida. Hace un tiempo tuve la ocasión de hacerme con un Bundle de CAPCOM que incluía las remasterizaciones tanto de este Resident Evil Remake como de Resident Evil 0 y debo decir que me ha parecido una oportunidad maravillosa no solo para volver a perderme por las siniestras estancias de la Mansión, sino también para ver las diferencias con la versión original que salió hace años en GameCube. ¿Te atreves a adentrarte conmigo en este viaje?

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Análisis – Silent Hill

Título: Silent Hill
Desarrollador: Team Silent
Plataforma: PlayStation
Género: Survival Horror
Año de lanzamiento: 1999

Existen juegos que han sido capaces de marcar un antes y un después, juegos que se han quedado grabados a fuego en la memoria de aquellos que tuvieron la oportunidad de jugarlos en su momento. Joyas revolucionarias como Half-LifeFinal Fantasy VIISilent Hill. Siempre me había considerado más fan de Resident Evil en esa lucha que existe entre ambas franquicias hasta que en enero de 2010 pude hincarle el diente al fabuloso y siempre menospreciado Silent Hill: Homecoming. Sus gráficos, su ambientación y sobre todo su historia me cautivaron como pocos juegos lo habían logrado hasta la fecha.

Desde que me lo pasé necesité más, y poco a poco (creo que ya lo he contado) han ido cayendo todos los de la saga: Desde los títulos numerados hasta los fantásticos Shattered MemoriesDownpour y Origins. Ya hablé aquí de Silent Hill 2 cuando me lo pasé. Y desde entonces solo quedaba un título: El primero. Me lo compré hace casi dos años y no ha sido hasta enero de este año, en una suerte de décimo aniversario personal, que he podido jugarlo. Sí amigos: Rescaté del armario mi grisácea PlayStation, conecté el mando, la Memory Card, introduje el disco y crucé los dedos para que lo leyera.

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Análisis – Resident Evil 2

Título: Resident Evil 2RE2add.jpg
Desarrollador: Capcom
Plataforma: PC (versión analizada) ; PlayStation 4 ; Xbox One
Género: Survival Horror
Año de lanzamiento: 2019

Han pasado cinco largos años desde que la gente de Capcom anunciase que tenían luz verde para desarrollar un remake del aclamado Resident Evil 2. Todo comenzó con un pequeño proyecto amateur de un grupo de personas que decidió comenzar el desarrollo por su cuenta. Vista la grandísima aceptación que tuvo la idea, Capcom les frenó. Después del anuncio y durante mucho tiempo, el desarrollo del juego permaneció en las sombras hasta el punto que mucha gente llegó a conjeturar acerca de una posible cancelación. Por suerte no fue así y el año pasado, si la memoria no me falla, salieron las primeras imágenes. La gente enloqueció y la fecha de lanzamiento, aunque cercana (apenas unos meses) se sintió muy muy lejana.

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Análisis – The Evil Within 2

Título: The Evil Within 2
Desarrollador: Tango Gameworks
Plataforma: PlayStation 4; PC (versión analizada); Xbox One
Género: Survival Horror
Año de lanzamiento: 2017

Antes de empezar, os recuerdo que podéis consultar aquí mis primeras impresiones de este juego. The Evil Within  salió a la venta en 2014, y por aquel entonces mi poder adquisitivo era bastante escaso. Eso no me impidió que pudiera ahorrar durante el verano para poder comprarme la primera entrega. ¿El motivo? Shinji Mikami, creador de la saga Resident Evil se había atrevido con algo nuevo. El resultado me pareció muy bueno, pero quizás en retrospectiva puedo decir que fue algo irregular.

La historia era bastante enrevesada, y durante gran parte de la aventura era bastante normal no tener ni idea de lo que estaba pasando. Además hubo partes y enemigos que se me hicieron muy cuesta arriba. En cuanto a esta segunda entrega he de decir que cumple con lo que tiene que ser: Una secuela. Han cambiado muchas cosas pero me ha seguido pareciendo esa continuación que esperábamos.

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Impresiones – The Evil Within 2

Si leísteis la última entrada de Los lunes al GOG recordaréis que hablé brevemente sobre The Evil Within 2. Lo compré estas navidades y lo poco que había jugado no me había gustado. Las dos primeras secuencias me parecieron horribles, es cierto. Pero si leísteis la entrada de los Ooparts os habréis fijado en que ahí ya andaba con un viciote sano. Y como tiene pinta de que esto va a ir para largo he decidido que voy a publicar unas impresiones de lo que llevo.

Voy por la Secuencia 4, concretamente por la parte en la que hay que atravesar una zona con una máscara de gas. Llevo unas cinco horas de juego aproximadamente y sí, estoy encantado con él.

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Análisis – Silent Hill 2

 

Título: Silent Hill 2
Desarrollador: Team Silent
Plataforma: PC; PS2 (versión analizada); PS3; Xbox; Xbox 360
Género: Survival Horror
Año de lanzamiento: 2001 ; 2012

Corría el año 2000 más o menos cuando pude jugar por primera vez a Silent Hill. Al primero, al de PlayStation. Me dio tanto miedo y me pareció tan paranoico que pasaron dos cosas: Que no volvería a tocar un juego de la saga hasta 2010 y que hizo que repudiase la serie en pos de un terror más cercano como el que ofrecía Resident Evil.

En 2010 me regalaron Silent Hill Homecoming, y no sabéis lo que llegué a disfrutar el juego, lo que me gustó, lo que fue capaz de engancharme, atraparme y sorprenderme. Cada vez que leo que el juego es malo, que se reniega de él, que “la saga murió con The Room”, un sudor frío me recorre el cuerpo. A mí, en lo personal, me parece mejor título que Silent Hill 4, pero reconozco que es un juego al que tampoco le dediqué el tiempo que creo que requiere.

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