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Análisis – The Legend of Zelda: Link’s Awakening

Título: The Legend of Zelda: Link’s Awakening
Desarrollador: Nintendo ; Grezzo
Plataforma: Nintendo Switch
Género: Acción Aventura
Año de lanzamiento: 2019

Cada vez que Nintendo anuncia un juego de la serie The Legend of Zelda, medios y jugadores enloquecen. Incluso aunque estemos, como es el caso, ante un remake. Link’s Awakening o como algunos dicen: Lins Awin nin, salió originalmente para Gameboy en 1993. Y hoy podemos rememorar o, como ha sido mi caso, enfrentarnos por primera vez a una de las aventuras de Link más especiales.

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Análisis – Titan Quest Ragnarök

Título: Titan Quest Ragnarök
Desarrollador: Pieces Interactive; THQ Nordic
Plataforma: PC (versión analizada); Nintendo Switch; PS4; Xbox One
Género: RPG de Acción
Año de lanzamiento: 2017

Antes de empezar, me gustaría aclarar que este análisis es exclusivamente de la expansión Ragnarök. Si queréis saber más sobre Titan Quest o su expansión Inmortal Throne, os animo a leer el análisis que hice sobre la Anniversary Edition, que incluye tanto el juego base como la primera expansión, y que podéis encontrar aquí.

Dicho esto, podemos proceder a hablar de Ragnarök. Diez años habían pasado desde que el juego original fue lanzado, y el anuncio de una nueva expansión para Titan Quest fue una absoluta sorpresa para todos los que, como yo, disfrutamos endiabladamente con la épica aventura que THQ NordicIron Lore habían desarrollado. ¿Quieres saber qué te depara en Ragnarök? ¡Pues sigue leyendo!

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Análisis – Titan Quest Anniversary Edition

Título: Titan Quest Anniversary Edition
Desarrollador: Iron Lore; THQ Nordic
Plataforma: PC (versión analizada); Nintendo Switch; PS4; Xbox One
Género: RPG de Acción
Año de lanzamiento: 2016 (Juego original lanzado en 2006)

Aviso a navegantes: Titan Quest es uno de mis videojuegos favoritos, el que más me gusta de su género y el segundo título al que más horas le he echado en Steam, y eso que lo compré este año. Vamos que a lo mejor no soy todo lo objetivo que podría ser. Como curiosidad os puedo contar que fue el primer juego que compré a través de Internet y lo hice en la web de Game, a 12€ de nada.

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Análisis – Slay the Spire

Título: Slay the Spire
Desarrollador: Mega Crit Games
Plataforma: PC ; Nintendo Switch ; PS4
Género: Roguelike ; Deck Building Game
Año de lanzamiento: 2017

Según la propia Wikipedia, la presión social se define como la influencia que ejerce un grupo de personas sobre alguien para que cambie su actitud. Mi mujer me definiría como cabezota. Y unidos, uno llega a la conclusión de que difícilmente me dejo influenciar por las masas. «Pero Gabi, te gustan los videojuegos, como a la mayoría». Sí, pero estaba aquí antes que ellos. Eso no cuenta. Lo que sí cuenta, es que por una vez la presión social ha podido conmigo. Para bien.

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Análisis – Hellblade: Senua’s Sacrifice

Título: Hellblade: Senua’s Sacrifice
Desarrollador: Ninja Theory
Plataforma: PC ; Nintendo Switch ; PS4 ; Xbox One
Género: Acción en tercera persona ; Narrativo
Año de lanzamiento: 2016

Creo que cualquiera que esté metido en este agujero en el bolsillo que son los videojuegos, escuchó hablar en su día del enorme proyecto en el que se habían embarcado los chicos de Ninja Theory. No es para menos: Lo que habían presentado era una auténtica locura teniendo en cuenta que se definen como un estudio indie. Etiqueta que yo, no comparto.

Si Hellblade llamó la atención, fue por dos motivos. El primero, su aspecto visual. Las expresiones de Senua, su protagonista, quitaban el hipo incluso para una súper producción para estudios de mayor calibre (léanse Rockstar Games, Electronic Arts, o Epic Games)Pero no se queda ahí, porque prometían un viaje al interior de una mente enferma. Con todo el respeto que merece.

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Análisis – Diablo III Eternal Collection

Título: Diablo III Eternal Collection
Desarrollador: Blizzard Entertainment
Plataforma: PC ; Nintendo Switch ; PS3 ; PS4 ; Xbox 360 ; Xbox One
Género: RPG de Acción
Año de lanzamiento: Juego original lanzado en 2012

Hace dos semanas os estuve contando en unas impresiones, que había empezado Diablo III. Tras dos semanas dándole caña incansablemente mientras alternaba con Tales of Eternia para PSP y el Ratchet & Clank de PS4, este pasado fin de semana decidí darle un último empujón y acabé la campaña principal. Al tiempo de comenzar este análisis, tengo pendiente la expansión Reaper of Souls. Pero como primero quiero hablar del juego base, no habrá problemas. Más abajo veréis un apartado donde contaré qué tal está el contenido extra.

Blizzard tiene fama de mimar sus propiedades intelectuales. No es el típico estudio que saca una entrega de cada una de sus sagas año sí, año también. Se toma su tiempo. Quizás tener las maquinarias de World of Warcraft y, en menor medida, Hearthstone a pleno rendimiento las 24 horas del día, los siete días de la semana, haya ayudado. Sea como fuere, su fama los precede. Y con Diablo III he sentido que jugaba a un título firme. Llego, como dije en las impresiones, unos cinco años tarde y es posible que esto haya ido mejorando con el paso del tiempo. A día de hoy, es un videojuego estable. Siempre y cuando no tengas problemas de conexión a Internet, o tengas que ir al baño o atender alguna urgencia. Porque lo más probable es que pierdas la conexión y te toque reiniciar la partida.

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Los Lunes al GOG – El volumen asombroso

It’s been a looooong time, como decía GLadOS en su reaparición en Portal 2. Pero como me gusta decir (parafraseando a un rapero): Yo no he vuelto porque nunca me fui. Asunto resuelto. Quiero hacer un pequeño resumen de estos meses de 2019 que no habéis visto nada así del por qué. Estoy inmerso en varios proyectos que me han llevado, malamente, a dejar el blog de lado. Tengo un libro, que terminaré en algún momento de este año, llamado Kurnalath (aún estoy pendiente de ver si le llamo así a secas o añado un “vol. 1”); y también un máster en ciber seguridad que me ha costado un riñón y medio. Pero quiero retomar esto porque es algo que necesito. ¿Y qué mejor manera que deciros a qué juego actualmente, qué he empezado, qué me quiero pasar a corto plazo, etcétera?

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