El oscuro secreto detrás de The Flame in the Flood

Aviso: Esta entrada puede contener DESTRIPES (o SPOILERS) sobre The Flame in the Flood si es que se puede considerar como tal.

Últimamente he estado dándole bastante caña a The Flame in the Flood, un título de supervivencia y roguelike que nos propone la no siempre interesante tarea de descender un río. Estamos en un mundo post apocalíptico donde la mayoría de personas se han ido debido a un desastre que no se termina de aclarar. O que por lo menos en mi partida no se dio el caso.

Lo que sucede es que, durante las horas que duró mi travesía río abajo, hubo un par de cosas que me llamaron poderosamente la atención. Lo primero, la imagen del menú principal en la que vemos cómo nuestro perro guía le quita la mochila a un esqueleto para terminar dándosela a la chica que protagoniza la aventura.

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Teoría – La verdadera historia de Resident Evil 4

La semana pasada me terminé una vez más el ya clásico de Capcom Resident Evil 4. Durante todos estos años, trece en un par de meses, que ha estado a la venta el título me he hecho la misma pregunta sobre un personaje concreto. En cada partida, en cada encuentro la duda afloraba. ¿Quién es realmente el buhonero?

Si alguna vez has jugado a Resident Evil 4 y te has hecho la misma pregunta, ponte cómodo porque voy a desvelar por fin el misterio. Y no solo responde a la duda de quién es el buhonero, sino que voy a destapar la historia detrás de Los Iluminados y en concreto la que esconde su isla. Para ello voy a empezar explicando la trama “oficial” del juego y qué función tienen los buhoneros. Bienvenidos una vez más a una teoría.

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Teoría – ¿Para quién trabaja G-Man?

G-Man es el típico recurso de emergencia al que cualquiera que quiera hablar de videojuegos acaba recurriendo cuando busca rellenar y generar visitas. En mi caso, llevo bastante tiempo queriendo hablar de él aunque nunca he tenido la oportunidad. Sin embargo, no quiero hablar sobre qué clase de ser o personaje es; aunque lo voy a hacer. Me refiero a que, aunque os vaya a explicar quién es (lo cual no es una teoría), no es el epicentro de esta entrada. Una pequeña introducción para quien no lo conozca: G-Man es la manera en la que se conoce a un extraño personaje recurrente de la bilogía Hal-Life.

Tanto en sus dos entregas principales, como en las dos expansiones independientes de la segunda parte podemos ver a un misterioso hombre capaz de moverse de un sitio a otro de formas que, aunque no se presencian, dan a entender que violan las leyes de la física. Además de esto, G-Man habla al protagonista, Gordon Freeman en extensos y misteriosos monólogos donde relata que sus “jefes” no le dejan intervenir más. Cuando esta situación tiene lugar, G-Man siempre detiene el tiempo. Además, tiene la habilidad de encerrar a Gordon Freeman, el protagonista, en un espacio oscuro donde parece no transcurrir el tiempo.

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Teoría – Breath of the Wild en la cronología Zelda

La cronología de la saga Zelda es una cosa fascinante. Se sabe que abarca siglos de la historia del Reino de Hyrule, y que tras los acontecimientos de Ocarina of Time, se crearon tres líneas temporales según los hechos acontecidos en el juego, que explicaré a continuación. Lo que pasaba con Breath of the Wild mientras jugaba era que no terminaba de ver dónde encajaba en la cronología, y hasta ahora la pregunta era la misma: ¿Dónde demonios ponemos este juego? O mejor dicho: ¿Cuándo? Estoy seguro de que mi teoría os va a sorprender.
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