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Juego del Mes – Enero 2018

El mes de enero es el más largo de la Ludoteca. A los 31 días del propio mes, hay que sumar otros 11 días de diciembre. Además, se ha tratado de un mes bastante especial porque he rejugado muchísimos juegos de mi infancia: Simon the SorcererWoodruff & the Schnibble of Azimuth (con análisis la semana que viene); Heroes of Might & Magic (Análisis)… Además este último ha estrenado la nueva sección: Bestiario.

También ha habido sitio para jugar a cosas nuevas. Me he pasado títulos como The Evil Within 2Layers of FearHello Neighbor… ¿Y cómo olvidar a Hollow Knight? Otros juegos que han ocupado bastante mi tiempo han sido Final Fantasy VII, aunque llevo un par de semanas sin jugarlo; Golf Story para SwitchYakuza 0 (cuyas impresiones podéis leer aquí) y Pokémon Cristal. De hecho, este es un juego que siempre he querido probar y no he podido resistirme a tenerlo en la Nintendo 3DS sin el problema de que se acabe la pila y se borre la partida.

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Análisis – The Evil Within 2

Título: The Evil Within 2
Desarrollador: Tango Gameworks
Plataforma: PlayStation 4; PC (versión analizada); Xbox One
Género: Survival Horror
Año de lanzamiento: 2017

Antes de empezar, os recuerdo que podéis consultar aquí mis primeras impresiones de este juego. The Evil Within  salió a la venta en 2014, y por aquel entonces mi poder adquisitivo era bastante escaso. Eso no me impidió que pudiera ahorrar durante el verano para poder comprarme la primera entrega. ¿El motivo? Shinji Mikami, creador de la saga Resident Evil se había atrevido con algo nuevo. El resultado me pareció muy bueno, pero quizás en retrospectiva puedo decir que fue algo irregular.

La historia era bastante enrevesada, y durante gran parte de la aventura era bastante normal no tener ni idea de lo que estaba pasando. Además hubo partes y enemigos que se me hicieron muy cuesta arriba. En cuanto a esta segunda entrega he de decir que cumple con lo que tiene que ser: Una secuela. Han cambiado muchas cosas pero me ha seguido pareciendo esa continuación que esperábamos.

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Impresiones – The Evil Within 2

Si leísteis la última entrada de Los lunes al GOG recordaréis que hablé brevemente sobre The Evil Within 2. Lo compré estas navidades y lo poco que había jugado no me había gustado. Las dos primeras secuencias me parecieron horribles, es cierto. Pero si leísteis la entrada de los Ooparts os habréis fijado en que ahí ya andaba con un viciote sano. Y como tiene pinta de que esto va a ir para largo he decidido que voy a publicar unas impresiones de lo que llevo.

Voy por la Secuencia 4, concretamente por la parte en la que hay que atravesar una zona con una máscara de gas. Llevo unas cinco horas de juego aproximadamente y sí, estoy encantado con él.

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5 “Ooparts” que podemos encontrar en videojuegos

Si sois unos frikis de los misterios de la vida como yo y acostumbráis a ver programas tipo Cuarto Milenio, habréis oído hablar de los Ooparts. Para los que os hayáis perdido por internet y no sepáis de qué va todo esto, la palabra viene del término en inglés Out of place artifacts, o “Artefactos fuera de lugar”. Originalmente, se refiere a todos esos objetos encontrados en excavaciones arqueológicas que no encajan con el período al que supuestamente pertenecen.

Los videojuegos no son una excepción a estas cosas y es bastante habitual encontrarse objetos fuera de lugar como guiños a otros títulos de los desarrolladores. Un ejemplo sería el casco del Jefe Maestro (Halo) que podemos encontrar durante la historia de Duke Nukem Forever o la reciente incorporación del revólver de doble acción de Red Dead Redemption 2 Grand Theft Auto V. Este último reconozco que está un poquito cogido por los pelos en esto de los Ooparts, porque puede darse el caso de que ambas sagas tengan lugar en el mismo universo.

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Los lunes al GOG vol.28 – De golf y zombies

¡Vuelta a la normalidad! ¡Hola y bienvenidos un lunes más a ¡Los lunes al GOG! ¿Qué tal? ¿Todo bien? ¿Sí? ¿Seguro? No sé lo que estáis respondiendo, esto es solo un texto. Pero bueno que han sido unas navidades muy movidas. No han sido pocos los juegos que me he agenciado, a decir verdad.

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