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Impresiones – Planescape Torment Enhanced Edition

Empecé Planescape Torment hace cosa de un año, puede que incluso más. Lo hice parándome a cada instante, leyendo cada libro, hablando con cada personaje y, en definitiva, disfrutando del viaje. Tardé dos horas, quizás más, en acabar el primer capítulo. En recorrer un espacio que, de hacerse sin parar, se hace en apenas unos minutos.

Pero mi primera incursión en las mecánicas de Dungeons & Dragons no fue todo lo satisfactoria que podía haber sido. Me vine arriba en el Acto 2, en la Colmena. Sumado a que no prestaba atención a mi equipo ni a mis estadísticas, me encontré atormentado por simples bandidos. A duras penas avancé hasta el Acto 3 pero lo dejé a medias. No lo di por perdido, ni siquiera lo desinstalé, pero sí que se esfumó todo el interés.

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El cuento de la Stadia

Ayer fue la presentación de Stadia, la nueva plataforma de juegos de Google. Cuando se presentó hace algunos meses, la gente comenzó a ver en este “nuevo” modelo de negocio una oportunidad brillante: “El Netflix de los videojuegos”, decían muchos (también se ha dicho de PlayGiga). Y es que para todos aquellos que no gustan de coleccionar juegos ni pretenden volver a ellos una vez terminados, pagar 10€ al mes por jugar a cualquier videojuego a una resolución 4K, sonido envolvente y 60FPS sonaba como utópico.

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