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Los lunes al GOG vol.12 – ¿Xbox qué?

Bienvenidos una vez más al único espacio que debería ser semanal pero no lo es casi nunca. Ha sido un período duro y sé que dije que hablaría de muchas cosas, y no pienso romper mi promesa, no os preocupéis. Se avecinan vientos de cambio en el blog; cambio que muchos me llevabais tiempo pidiendo: Que si haz esto, que si haz lo otro, que si tal, que si cual, que si no sé qué, que si nunca tienes en cuenta a la Xbox…

Sobre lo de Xbox quiero calmar a la audiencia desde ya, y decir que este tema va a dar un giro radical de 360º. Vamos que contra el vicio de pedir, la virtud de no dar; y me voy a mantener en mi idea de ignorar a dicha consola. No porque sea mala, que yo me la querría comprar, sino porque teniendo lo que tengo es absurdo dejarme los dineros en un cacharro que no me aporta nada salvo lugares sobre los que limpiar polvo.
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¡Por fin es viernes! vol.3

¡¡Pues bienvenidos un viernes más al blog!! Aunque técnicamente sea sábado, pero he tenido una semana y sobre todo un viernes algo complicados. Entremos en detalles. Lo primero es lo primero: Tengo un vicio al Killzone Shadow Fall que no es ni medio normal. Lo empezaría hará cosa de un año pero no sé qué fue que no me enganchó pero ha sido pillarlo hace un par de días y ventilarme medio juego. Y tranquilos, que si estoy con esto es porque la próxima semana se viene análisis de Tearaway Unfolded.

En PC por otro lado, le di fuerte el finde (el único momento de la semana en que puedo jugar al ordenador) al Vampire The Masquerade Bloodlines. Que nunca sé cómo abreviar por cierto. También me está gustando, aunque reconozco que no entiendo qué hago porque tengo The Witcher 3 a medias, Diablo 3 esperando su turno y el primer BioShock mirándome con ojitos de cordero degollado desde el escritorio. Esto último gracias a un amigo que le ha dado por volver a dejarse los eypos en la trilogía remasterizada y me ha contagiado el puñetero HYPE.

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Análisis – Yo-Kai Watch

Título: Yo-Kai Watch
Desarrollador: Level 5
Plataforma: Nintendo 3DS
Género: J-RPG
Año de lanzamiento: 2016 (Europa)

En Japón son un fenómeno, y están arrasando en Occidente hasta tal punto que en España a principios de verano era imposible hacerse con él (y salió en abril). Personalmente lo conocí cuando lo presentaron en un Nintendo Direct de 2015. Me llamó mucho la atención más que nada porque el estudio que lo ha desarrollado es Level 5, que tienen en su haber el maravilloso Ni no Kuni. Quizás ese título fue un simple prototipo de lo que querían alcanzar con este Yo-Kai Watch!: Una franquicia vendeconsolas.

No hay que caer en el error típico de compararlo con Pokémon, porque se parecen lo que un cacahuete a un pistacho. Sí, ambos tienen cáscara, son frutos secos y están ricos (los pistachos más). Pero poco más. En Yo-Kai Watch! el desarrollo de la historia es por episodios, es más desenfadada que Pokémon y además hay unas 70 misiones secundarias.

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